(面板攻击×技能百分比+技能固定数值)×(EX加成+装备对技能加成)×(相对属性/22)×(力量或智力÷250)×(1-被击怪物的减伤百分比) 技能固定数值已经包括了独立攻击力的加成装备对技能的加成多见于远古2相对属性=自己的属性强化-对方的属性抗性
1000乘200%-相对的防御,应该是这样的吧