3Dmax怎么单面建模?

用编辑多边形
2024-12-31 15:52:55
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回答1:

1.创建一个高度为0的长方体,添加编辑多边形修改器,选择多边形层级。

2.选择最上面的面,向上5mm,向外5mm。

3.还是选择最上面的面倒角,向上10mm。

4.仍然选择最上面的面倒角,向上5mm,向内5mm。

5.给薄荷糖模型添加材质,类型选光线跟踪,RGB(87,225,198)。

6.添加辅助平面,在透视图中按Shift+Q渲染。

回答2:

3DMAX里面创建一个面然后转换成可编辑多边形,然后切线连线,然后各种挤出,拖点拽点,就做好你要的模型了。