大部分属性是一样的,个别只读的属性(如窗体的BorderStyle)只能在属性窗口设置修改,不能用代码修改。
你好: 能在属性中修改的一模一样,关键区别在于,比如你用timer,设置时间为1000,那么随着程序的进行要变成2000,这时只能用代码了,属性只能说事窗口初始化时的一个状态。
不太一样。通过属性窗口设置的在运行程序时就会按照设置好的显示出来,一些通过代码编辑的可以在运行时响应相应的事件而改变属性值。