牧师,这职业能穿板甲,能把法系属性暂时转换成物理近战所需的属性,来进行攻击。能打能加血。
法师,我玩的就是这职业,分火(伤害最高)冰(能减速,无视障碍物攻击【该技能50码距离】)电(一个瞬发技能【20码距离】)其他技能40码距离。最突出的地方就是能预先存一个技能(就是打怪前,把技能释放一遍,拿在手里,再点怪打,那技能就能瞬发了。)
技能系统有点像WOW死亡骑士的符文系统,分火冰电3个循环,一定时间每个循环都各得1点点数,一些技能要消耗相应属性点数才能释放(当然也要消耗蓝)。法师的攻击那是相当的高,我有一次练级打怪,一个技能一放,一暴击怪就被秒了。法师这职业,控制能力一般,并不强,被一些职业贴上就很容易死。但是伤害却是非常的高。
召唤,很像WOW里的术士,有BB,能上诅咒,有加血技能。
我练的是召唤 这职业就想魔兽里的术士能带宝宝还有像牧师一样的治疗技能,属于半奶半抗半输出的辅助职业,我用召唤打牧师,法师还没输过,但是打不过斥侯
这游戏等级压制厉害,你打比你级高的怪或敌对玩家就感觉打不动,打同等级的还勉强,比你级低的跟打儿子似的打2-3个没问题.
尽量把没个地图阵营声望都弄满,然后在军需官买蓝色装备换上,属性提升很重要
魔兽里的术士能带宝宝还有像牧师一样的治疗技能,属于半奶半抗半输出的辅助职业,我用召唤打牧师,法师还没输过,但是打不过斥侯