在3dmax中怎样能让墙面变白

2024-12-03 00:15:07
推荐回答(4个)
回答1:

方法很多。楼上推荐答案纯粹放屁,不值一哂!漫反射不能调极限纯白纯黑这是常识!不懂不要误人子弟。
1、给墙面材质在漫反射通道加入输出贴图,更改输出值为1.2~1.8之间。
2、给墙面材质添加材质包裹器,增大接收GI值。
3、你这个图整体就偏暗,不只是墙。按F10打开场景设置。曝光方式改成“莱茵哈德”,下面三个值分别改成:1.2、0.5、1.2。其中第三个伽马值就是改变整体亮度的。

回答2:

您可以再3Dmax中 添加至VR材质后。然后把漫反射调至成 255 ,255,255 至于材质纹理 你可以再反射和光泽度调节。但这样肯定保证你墙体是白的了 我看你这个图 你的材质应该没什么问题 你可以尝试把你的场景主光源 或者环境光的值调高一点 或者调亮一些 在测试渲染看看。应该就会更有效果的。同时室内的光源是有光的颜色倾向性的。望多多测试矫正。

回答3:

白墙材质很好调,最笨的方式吧墙材质都调成255!!
看了你的截图,没有一个模拟阳光的灯光,可以从电视墙的对面打一个VR面光源,从外向电视墙照射(模拟太阳光)这样场景就会亮起来,墙也自然白了!(本生你这场景就比较黑,除非你是模拟夜晚!)

回答4:

这种亮度其实可以了,做个通道图在ps里调整下亮度对比度就能变亮变白了