您好!
简单说两句 其实这个很简单 对于这个图 在空中飘来飘去打枪 要点就是 在你开枪的时候 必须保持蹲姿。下面我说一下楼主说的那个效果是怎么做到的:首先你要会甩狙,这个不多说了,这是前提。我具体说一下太空要塞跳甩。拿到狙后,起跳后一直摁着蹲,在跳跃过程中开镜,跳跃到近最高点的时候开枪,因为当你在最高点,或者接近最高点的时候,纵向的运动速度是0或者接近0,对你命中的影响也就最小。而横向移动要对你的命中的影响小的多。开完枪后切换武器,控制横向、前后方向,尽量躲开对手的火力范围,落地之前观察敌人方位,为下一次起跳做准备。基本就是这个过程,熟练之后,跳跃中无论是上升还是下降都可以开枪,当然这是你甩狙比较准的前提下。而那个地图的重点和难点不是跳狙,而是意识。就是说当两个狙击手都很再状态,这时候,当你碰见同样和你打跳狙的对手的时候,意识就很明显。你要做到的是,出其不意,要比对手更快。那个地图有两个可以助力帮主你起跳的光柱,我们把靠近出生点的光柱叫光柱A,把中场我们家方向的光柱叫光柱B,这光柱能把你抬的更高,所以你可以站在光柱上起跳,在你跳的更高的时候开枪,使对手措手不及。说一下光柱A注意的事情,要注意对面玻璃幕墙后面的人是不是在你降落的对你 射击,这时候你就要控制方向键尽量躲到掩体后面。这里主要是射击对面家里平台右侧上下的敌人。在说说光柱B,光柱B横向可跳两个方向,右侧主要是针对对面家里平台到玻璃幕墙后面这个位置的敌人,光柱B横向左侧主要是针对对面家里平台左侧斜坡位置的敌人。还有我们的光柱B旁边,你可以不借助光柱B起跳,这里用来打击对面家里平台中门和侧门的敌人。在说说玻璃幕墙,在队友给力,你可以躲在玻璃幕墙后面,这个是防弹的,对付这里除了敌人冲过来就是丢手雷。这里主要是用来打击对面箱子掩体附近的敌人。也可以不用起跳,而是利用玻璃幕墙作为掩体,通过快速点ctrl蹲键,滑步闪出玻璃幕墙,过程中开镜,出来后开枪。再说说玻璃幕墙平台后面的斜坡,这里可以卡对面家里平台上的敌人。你站在斜坡上滑步闪镜对面,也可以在斜坡上起跳用跳狙来打。这里说的闪镜不是左右键一起摁的瞬间开镜。这个图还有一些地方,都很经典,自己探索一下吧。
你好,CF中尉为你回答问题。v1.21还可以空狙,但是8.10出来的v1.22就更新之后,跳狙被人杀24;0,悲催的,跳狙杀不了人成靶子,你妹的怎么没
cf 不能跳狙一跳准星就偏了……有心思还是练练闪狙吧……
你会不会甩狙啊,那是别人甩狙把你打死的。
跳起来 一直按着Ctri 就行了 也就是蹲 可试试 采纳采纳
如果你用AWM,就在空中压抢;用大炮跳的同时就开枪
多练习,多玩就会了