龙之谷学者--工程师--机械大师。刷图加点

2024-12-17 11:07:51
推荐回答(4个)
回答1:

目前机械大师无论pk还是刷图都比重炮要好。重炮在t4虽然加强了不少,乒乓,飞溅,激光伤害都有大幅度的提升,但还是比不过机械。原因:

1.机械重磅鸭ex有无敌,对于一个脆皮萝莉来说,特别的重要。当然了,重炮的乒乓ex伤害也很可观。

2.锯链之塔的伤害、攻击方向修正特别高,基本上只要目标有任何的停顿都可以打中,而且cd短。摄魂怪激光伤害的确很高,但霸体欠佳,在巢穴中很容易被断。

3.超大重磅炸弹,这个技能伤害很高,起手特别的慢= =,很有局限性。至于重炮的飞溅嘛,由于大多数的工程师都不敢离boss特别近(也许有的区例外= =),都是远远的在一边扔塔(不然机械大师会这么多????),所以飞溅的命中率也大幅度下降,重炮还没有鸭子ex无敌,近身生存能力也很低(火箭跳有时保不了命),所以在一般玩家的手里,飞溅是个很鸡肋的技能。

        最后,因为怪物不是玩家,ai不会躲塔鸭子机器人的攻击,所以总的来说机械在副本的输出要比重炮好很多,(我原来是重炮,转了机械后,刷图时间的确少了很多,原来的重炮技巧戒指还带不上了呢= =)

        pk:t3的重炮靠乒乓+飞溅秒杀除牧师以外的所有职业,t4就不行了,在全职业伤害大幅度降低,血量上升的情况下,重炮靠这两招无法秒杀任何一个职业。反而单体控制力特别强的机械崛起了,用我的话讲:现在的竞技场就像天梯一样~~~

然后是加点: 

学者:建议晕雷满,伤害不错,无聊了还可以去pk。天空裂变、泡泡弹依个人喜好。

工程师:生化前置,因为cd过长,不适宜用作输出,只为了减抗,一级足以。火箭跳,电光一级保命用,乾坤必满,团队辅助神技。摄魂怪旋风不建议加,因为释放时间过长,容易被断,而且会影响释放乾坤的成功率。重力雷也可以不加,也就是刷图时聚一聚小怪用,还有pk吸人。机枪塔因为伤害低范围小,而且还受地形影响不建议加,炮塔输出、范围不错,冰塔必满。鸭子6级出ex,鸭子技能满(电鸭子马上要出ex了,汽笛鸭伤害不错,释放时间短,还有禁魔效果,自爆鸭伤害特高,还减攻击力。)摧毁真的不建议点出来了= =伤害很低。。。

锯链塔伤害范围都不错,主要是cd比持续时间长。超大重磅炸弹依个人喜好,主要是站桩时间太长,很危险。

回答2:

这样跟你说吧,我从机械开始,一直玩到现在,亲眼看到机械一点点衰败,,和谐得厉害,,寒冰喷射塔,超大重磅炸弹,和谐到底了,我前几天刚转了炼金圣士,,那个输出比机械高太多太多了,我以前机械纯面板1W3,,比不上炼金7000,,我真的很无语,所以不建议你玩机械了,重炮都要好点,乒乓爆栗的伤害还是很高的~!

回答3:

我在其他地方回答过,被采纳了,我修改下复制过来,因为加点器不能弄出链接了,很愁人..只能打字告诉你大概的加点了。————大概的,脑电波点到11,寒冰,加特林满,乾坤满,打蜡满,晕眩弹满,炮塔前置,生化导弹前置,其他技能也都前置.....火箭跳跃点1,迷惑不要学哦,空隙1级够了,轰击和泡泡弹,还有重力手雷,电光弹,这4个是PK技能,不PK的不要点了,偶尔PK的建议点泡泡弹或者重力 闪光 。你新手么,浮空千万要点满,力量掌握和精神训练满,精神掌握点1够了,如果你2转重炮手,乒乓也要点满哦,顺便,下面的2楼,现在T4版本3塔和谐了,都不厉害,炮塔伪攻击版面,点1够了。以上————,加点图片真弄不出来了,网上加点器不能弄链接啊,我的号以前是机械,后来转重炮手了,截图不了,希望理解。
额,忘了你还问为什么这么加,脑电波点到11伤害高,而再高不增加多少百分数攻击,所以11够了,生化导弹和谐了,不管是威力还是减少怪致命一击的效果都和谐了,果断点1。现在60级的T4版本,3塔被和谐的很惨,特别是炮塔,伪攻击版面,伤害不怎么高,而且召唤一次只打4发,冷却又比加特林久,果断点1了。旋风也被和谐了,攻击减少了一半,点1够了。鸭子放电点6以上,毕竟3只鸭子同时放电,也比较给力。现在3塔和谐比较严重,而且你是机械大师,建议舍弃炮塔,用寒冰塔,加特林,电锯塔。还有啥问题可以问我

回答4:

随便说下吧。。学者技能就不说了。。工程,满乾坤,满乒乓。满冰塔,脑残波最好点高一点。不pk的话,重力手榴弹点一点。鸭子点到六- -为了那一点无敌必须的,生化前置。现在摧毁废了,天际满上,加特林我记得有人说过t4废了,反正我前置了,炮塔看自己,火箭跳跃一点,逃命好招,我出鸭子,所以小机器人技能我全部前置了。只出了乾坤。你喜欢小旋风的话- -鸭子就得舍弃。。技能点爪机,如果你也选择鸭子。我是这么点的。触电六。自爆六,重磅前置,二转之后全部满上。。纯手打。。说的比较乱剩下的点看个人喜好,我也介意转炼金。。现在机械地位尴尬。。暴力炼金输出完爆机械