3DMAX在一体化建模时怎么做窗洞

2025-02-02 21:06:24
推荐回答(3个)
回答1:

作一平面做墙体。分段数都是1 。


添加多边形修改器,插入多边形,值为窗格宽。


选择里面线的上下两条线,连接边。


切角连接出来的边。值是窗格宽。


挤出面。


回答2:

编辑多边形,很方便的加线然后删掉窗口,然后加厚度或者本来有墙体的厚度,加线2个面删掉后,补厚度连接起来的就可以了。

回答3:

将墙体转成可编辑多边形,然后加线,竖两条,横两条,
然后选中那个矩形面,挤出然后删除就好了。