解决的方法和详细的操作步骤如下:
1、第一步,打开文件,单击菜单栏中的“文件”选项,然后选择“导出”选项,如下图所示,然后进入下一步。
2、其次,完成上述步骤后,在弹出的对话框中,选择保存位置和导出格式,选择obj格式,然后设置文件名,如下图所示,然后进入下一步。
3、接着,完成上述步骤后,这将弹出obj设置对话框,保留默认设置,如下图所示,然后进入下一步。
4、然后,完成上述步骤后,此对话框显示导出过程中文件的进度,如下图所示,然后进入下一步。
5、随后,完成上述步骤后,关闭场景而不保存,再次打开3dmax软件,不是文件,而是空白场景,然后单击“文件”选项以选择“导入”选项,如下图所示,然后进入下一步。
6、接着,完成上述步骤后,在刚刚保存的位置中选择obj文件,如下图所示,然后进入下一步。
7、然后,完成上述步骤后,在自动选择的前面,只需直接单击“导入”按钮即可,如下图所示,然后进入下一步。
8、随后,完成上述步骤后,现在已导入文件,如下图所示,然后进入下一步。
9、最后,完成上述步骤后,将显示模型,这样就不会出现内存很大的情况了,如下图所示。这样,问题就解决了。
压缩保存开了没 自定义(C开头的) - 最下面那个(P开头的) - 点到上面Files 那栏, 有个压缩保存英文是compress on save。
当然了, 有些脏东西在里边也会有问题的, 一言难尽,
保存的时候勾选压缩保存,在自定义首选项里面有。关于你说的材质球问题建议下载一个3DMAX场景助手,可以快速的整理场景,增加工作效率,比如合并同材质的物体,删除空物体等等··
这个是因为有的时候不注意,导入的模型内存很大造成的。目前还没有什么好的办法来解决,因为即使你删了那个模型,你的内存还是那么大的。
可能是由于你导入的模型面数太多造成的 你可以按数字“7”看一下你的面数