#showtooltip
/cast 奥术射击
/cast !雄鹰守护
#showtooltip
/cast 奥眼镜蛇射击
/cast !灵狐守护
名字我不知道有没有打错 反正就是一个射击的技能 一个就守护的技能 就守护前面加个! 这样多次按的情况下不会取消
#showtooltip 奥术射击
/cast 奥术射击
/cast !雄鹰守护
#showtooltip 眼镜蛇射击
/cast 眼镜蛇射击
/cast !灵狐守护
#show 眼镜蛇射击
/startattack
#show显示当前技能的图标
@mouseover 优先鼠标指向目标
help 友方目标
dead 死亡的目标
harm 敌对目标
exists 目标存在的话!
focus 焦点目标
@targettarget 优先目标的目标
@player 优先玩家
stopcasting 终止当前动作
comdat 战斗中
mod:ctrl 按ctrl使用的技能
mod:shift 同理
mod:alt 同理
startattack 开始普通攻击
cancelAura 取消该技能
petattack 宠物攻击
pet 宠物
target 当前的目标
reset 计时器一般用于技能序列重置
changeactionbar 1 切换到动作条1
[] 无条件释放该技能
! 保持该技能
@ 优先该条件
cast 释放该技能
无声灵狐眼镜蛇:附带取消威慑和保护之手
/cast [mod]!雄鹰守护;!灵狐守护
/cast 眼镜蛇射击
/cancelAura 威慑
/cancelAura 保护之手
/clearfocus [@focus,dead]
/script UIErrorsFrame:Clear()
奥术雄鹰,shift多重,使用工程手套宝宝攻击
#show [mod:shift]多重射击;奥术射击
/startattack
/cast !雄鹰守护
/petattack
/use 10
/cast [mod:shift,exists,harm]多重射击;奥术射击
/cancelAura 威慑
/cancelAura 保护之手
/clearfocus [@focus,dead]
/script UIErrorsFrame:Clear()
首先你要看看你从网站上复制的宏是否是当前版本所支持的宏设定,暴雪每一次{ ControlSend ,,{Insert},魔兽世界,,, } Return (其中V是设置的抽筋宏