难玩的概念,对于个体英雄而言,基本分为两类。至于团队配合兼容性这里暂不讨论。
一.操作难
二.意识难
法师类:
一.操作难-法师:干将莫邪,钟馗,杨玉环,不知火舞,露娜,司马懿。
二.意识难-法师:女娲,嬴政,武则天。
战士类:
头铁的位置,其实都差不多,战士因为是近战,没太多说法。主要了解对战的目标的技能,诈技能,寻找机会一套技能击杀。
但其中,关羽,哪吒,程咬金,凭借自身特殊机制,在意识上,要求很高,关羽更是操作很累,因为不能停。
刺客类:
刺客类整体难度和意识都高,脆皮,伤害高,一个刺客的好坏直接决定了胜负整体趋势。玩好了,相对其他位置,刺客更容易升段。
坦克/辅助类:
这是一个整体操作都不高,但对意识要求很高的位置,如果说刺客是明面上的人头先生,那么辅助坦克就是背后支撑队伍走向胜利的中流砥柱。
结论:
王者荣耀定位是手游,基于硬件等等原因,一般英雄操作都不会太难,大多数英雄玩几遍就可以上手。
1.最先要说的是貂蝉,这个英雄可以说,是大多数女孩都想玩好的一个英雄,但是就因为有些玩家不知道如何走位,如何躲避对main的技能,特别是在团战中放了个大,就从大招中出来了。那你放这个大招是没有什么意义的。就只是释放了技能,并没有起到这个技能的作用。大的最大的作用就是为了冷却缩减。还有的一释放的技能是不准确的,导致在游戏中表现非常差,最后因为害怕坑到队友而放弃!
这种情况就让很多人都觉得这个英雄是很难操作的,其实不是这样,说它很难操作,最好说是玩家的反应能力需要很高,因为对她来说,二技能并不只是一段位移,在一些必要的时候还是保全自己的一个重要的技能。只是好多玩家都用不好这个二技能,所以才会觉得这个英雄对他们很难。
2.花木兰这个又肉伤害又高的英雄。他是经历过重做的,虽然现在看来她的操作难度的标志还没到满的程度,但是对于好多好多人来说,这个英雄都是最难的,会玩他的人确实少之又少。技能的理解技能的释放顺序都是一件很难的问题。虽然他还被一而再再而三得削弱过,但是这个英雄还是强到无极限。有很多人想玩却是不会操作,也不知道技能得灵活运用,只知道单独放的话,是很难拿人头得。如果对于那些技能得释放顺序你只是简单的背会,那你遇到人还是会慌张,还是放不好任何技能。在入手这个花木兰的时候,你还是要多考虑思考一下这个英雄则呢么才能打出伤害还不死。如果自己不琢磨,那基本你是玩不会他得。
3.玄策是一个极其难以操作的英雄。她的操作难度系数已经达到了满格,经过后期几个版本的调整,这个英雄比起刚开始已经是好上手多了。但是对于那种只是了解这个英雄怎么玩的玩家还是早早的会被虐杀,但是对于玄策大神老说,完全没影响,依然是他的主场。就算是在王者局中依然可以引领全场。可能有的玩家会说他们也会玩,一套技能也可以带走很多人。确实,在铂金钻石局中,你是可以这样玩,但是你再高一点,你那点技术还是不行的。到了那时候你就只会说英雄设计的太垃圾,却不会反思是不是自己的操作有问题。你要知道,你会玩,和你可以玩,这是两个不同的概念。
4.最后一个就是到现在都让人捉摸不透的元曲,这个英雄在经过很长一段时间的琢磨之后,还是让很多主播觉得头疼。包括咱们知道的张大仙,他也并没有完全掌握这个英雄怎么玩。这个英雄不仅造型上给人很秀的感觉,会玩的人能把他秀到飞起。但是本身毕竟比较脆,还是容易被秒的。最难的就是记住技能的效果是什么,这才能去玩好
难玩的概念,对于个体英雄而言,基本分为两类。至于团队配合兼容性这里暂不讨论。
一.操作难
二.意识难
法师类:
一.操作难-法师:干将莫邪,钟馗,杨玉环,不知火舞,露娜,司马懿。
二.意识难-法师:女娲,嬴政,武则天。
战士类:
头铁的位置,其实都差不多,战士因为是近战,没太多说法。主要了解对战的目标的技能,诈技能,寻找机会一套技能击杀。
但其中,关羽,哪吒,程咬金,凭借自身特殊机制,在意识上,要求很高,关羽更是操作很累,因为不能停。
刺客类:
刺客类整体难度和意识都高,脆皮,伤害高,一个刺客的好坏直接决定了胜负整体趋势。玩好了,相对其他位置,刺客更容易升段。
坦克/辅助类:
这是一个整体操作都不高,但对意识要求很高的位置,如果说刺客是明面上的人头先生,那么辅助坦克就是背后支撑队伍走向胜利的中流砥柱。
结论:
王者荣耀定位是手游,基于硬件等等原因,一般英雄操作都不会太难,大多数英雄玩几遍就可以上手。
充钱是关键
难玩的概念,对于个体英雄而言,基本分为两类。至于团队配合兼容性这里暂不讨论。
一.操作难
二.意识难
法师类:
一.操作难-法师:干将莫邪,钟馗,杨玉环,不知火舞,露娜,司马懿。
二.意识难-法师:女娲,嬴政,武则天。
战士类:
头铁的位置,其实都差不多,战士因为是近战,没太多说法。主要了解对战的目标的技能,诈技能,寻找机会一套技能击杀。
但其中,关羽,哪吒,程咬金,凭借自身特殊机制,在意识上,要求很高,关羽更是操作很累,因为不能停。
刺客类:
刺客类整体难度和意识都高,脆皮,伤害高,一个刺客的好坏直接决定了胜负整体趋势。玩好了,相对其他位置,刺客更容易升段。
坦克/辅助类:
这是一个整体操作都不高,但对意识要求很高的位置,如果说刺客是明面上的人头先生,那么辅助坦克就是背后支撑队伍走向胜利的中流砥柱。
结论:
王者荣耀定位是手游,基于硬件等等原因,一般英雄操作都不会太难,大多数英雄玩几遍就可以了。