大一以后想做游戏原画设计师应该怎么样提高和充实自己

2024-11-27 17:33:23
推荐回答(2个)
回答1:

你可以先去【绘学霸】网站找“原画设计”板块的【免费】视频教程-【点击进入】完整入门到精通视频教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=302&zdhhr-11y13r-460229656325002805

想要系统的学习可以考虑报一个网络直播课,推荐CGWANG的网络课。老师讲得细,上完还可以回看,还有同类型录播课可以免费学(赠送终身VIP)。

自制能力相对较弱的话,建议还是去好点的培训机构,实力和规模在国内排名前几的大机构,推荐行业龙头:王氏教育。
王氏教育全国直营校区面授课程试听【复制后面链接在浏览器也可打开】: www.huixueba.com.cn/school/yuanhua?zdhhr-11y13r-460229656325002805

在“原画设计”领域的培训机构里,【王氏教育】是国内的老大,且没有加盟分校,都是总部直营的连锁校区。跟很多其它同类型大机构不一样的是:王氏教育每个校区都是实体面授,老师是手把手教,而且有专门的班主任从早盯到晚,爆肝式的学习模式,提升会很快,特别适合基础差的学生。


大家可以先把【绘学霸】APP下载到自己手机,方便碎片时间学习——绘学霸APP下载: www.huixueba.com.cn/Scripts/download.html

回答2:

入行之前首先你要清楚原画师的具体工作内容,再根据自身能力缺陷进行训练。游戏原画师主要负责将游戏策划的文案视觉化,核心工作内容是“设计”。强调这点是因为市面上让人看的华丽插画属于宣传海报,在公司属于美宣的工作。而原画师的作品一般供内部使用外流不多。
作为一名原画师,美术绘画基础和专业设计知识决定了水平的高度,美术基础除了传统美术的素描、色彩,你的线稿造型、光影表现、色彩搭配、质感刻画必须掌握。专业领域大致分为角色和场景,角色设计师对艺用解剖、比例动态、构图、设计节奏、服饰文化和常见游戏职业有一定理解。场景设计师需要理解透视学、场景构图、场景规划、建筑文化、单体物件道具和植物种类。
怎么学呢,模仿是人类学习知识的第一步,绘画学习从临摹开始,临摹的量决定创作时大脑内容的量,你可以在毕业前这段时间多做美术基础的练习,同时找找业内高手的公开课学习专业知识和经验。