平面设计和画效果图对电脑要求比较看重两个方面,一个是CPU的性能,另一个是显示器的色彩还原能力。
由于市面主流的显卡都是针对游戏性能为侧重点,对专业用途并没有什么优化,因此入门级的显卡和高端的游戏显卡在这方面的性能实际相差并不大,因此显卡的选择可以次要地位,如果预算充沛的话,可以考虑上专业显卡。但我认为对个人工作用途来说,还是把重点放在CPU上为好,设计过程中大量的渲染工作还是CPU承担的,在此,至少需要配置i3处理器,目前i3 2120在七百元出头点。如果资金允许的话,建议使用intel至强 E3-1230 v2,这是一块去掉显示核心的i7处理器,原本是服务器用的,因为和目前PC平台完全通用,因此这是款高性能,高性价比的产品。
显卡我觉得500元左右的就可以了,譬如GT640,如果还有玩游戏的要求,可根据玩的游戏对显卡的要求再进行选择,这点对设计工作影响不大的。
显示器对设计很重要,当你在显示器上看到的色彩和输出后的色彩偏差很大,这是设计师绝对不可容忍的,目前的平板显示器在这方面和早年的CRT显示器还是有段差距的,但现在没谁会去买台过时的CRT了,因此还得在主流的显示器中挑选符合设计要求的产品,在此我推荐Dell 戴尔 UltraSharp U2312HM 23英寸宽屏液晶显示器 ,1500元左右,这是一款准专业显示器了,虽然比市面上其他23寸产品贵百分之五十,但其色彩还原能力对设计师来说这是很值得的。在这价位上的其他产品我没找到能与之类似的,因此不多说了。
其他配件也没什么好说的了,主板用技嘉或华硕的B75主板,内存4G或者8G,硬盘可以考虑用个SSD硬盘加个普通硬盘的组合,设计过程中会频繁的存盘,提高磁盘性能能大大提高工作效率。
就说这么多了,有问题继续问吧。
到厦门瑞景电脑商城 很多啊
cpu和显卡配个好点的,其他无所谓,最重要就是显卡了
如果资金够得话 推荐苹果 因为苹果是公认做设计最好的电脑 其次的话 推荐索尼