有2种 加点方法 每种都有自己的好处...
先内满350是必须的 然后就是
1 加身法 命中高 打人不容易出MISS 但是缺点血少 10格气用完不能杀死对手 就等着自己死吧........
2 加根骨 血厚 在10格气用完的情况下敌人还没挂 如果你装备好的话 自己不会挂 可以聚好气再次攻击敌人. 缺点 命中稍低 打人容易出MISS......
我练的是根骨的 我的PK经验觉的 加根骨合适 什么游戏都一样血多才是硬道理...而且5少的攻击和命中本身就很高.打其他职业都没问题.根骨型的5少在PK中对上闪高的 5当俗家或棍子虽然出MISS多但还是胜多败少..说的是2人 级别 装备差不多的情况下.
身法的我也练过 感觉虽然打5当俗家好打点 但是群架的生存能力 就会低很多...
看个人爱好吧 只要操作好怎么都好 ..装备在好 加点加的好也比不上操作....
2楼的!加身法可以加聚气数?胡说八道!!
满内加根 是比较主流的 身法虽好 但保命要紧啊 不多说
详细讲解秘籍问题 武少的师门密集是潜龙密集和潜龙心法 秘籍和心法的区别是 秘籍侧重加强攻击技能 心法侧重加强辅助技能 但也要看具体属性 建议还是修密集 毕竟还是攻击重要些
诀要问题 诀要是加强技能伤害或增加技能效果的 下面介绍武少主要诀要效果
七宝 增加聚气格数
韦陀 这是必贴的!增加续招时间 也就是放了韦陀 不用马上就出大须、无影 可以等机会再放 但具体续招时间 要看你的秘籍修的怎么样了
无影 增加攻击面积 最后一脚增加伤害
慧眼 增加忽略闪避几率 打身法职业、洞察职业很好用
以上的主要的诀要 具体效果 要看秘籍具体属性而定 买一本修修看 修到内功80以上就算不错了
最好再修一本 沾衣 可以把近身的敌人弹开 很好用
打了好多字 累!
推荐:加满350内功,加跟骨,
加跟骨好处;1.血多了,一般80级WS不加跟骨血也就5300左右,加完跟骨能到7500左右,
2.加跟骨还加外攻防御点数,正常80级去千寻2打武僧一身+7的身法WS,被打一下掉150左右血,你算算1只怪打你掉150,10只就是1500,要是跟骨WS也就掉40左右血,10只怪打你才掉400血,哪个好自己定夺了~@~
先加内功
加满了在加身法
加身法的话可以增加聚气数