九尾妖狐阿狸是本人最喜欢的法系AP之一,其不俗的持续输出能力不虚蛇女,有了冰仗之后极强的风筝能力以及兼逃命与追击于一体的大招都让阿狸成为高端局十有九ban的存在(鄙视一下拳头公司,阿狸被削弱太多了啊魂淡)!
技能加点:主Q副W一点E。有大点大。(如果单中的是近战推荐主W)
这里说下为什么副W不副E。首先阿狸的技能AP加成都不高,这也就决定了阿狸绝对不可能成为爆发法师,副E的伤害绝对比不上副W,尤其是你W的三下全部打在敌人身上的时候。再次E作为一个不稳定的控制,虽然射程远但弹道慢,容易被对手躲掉。
装备的选择根据对面的阵容而定。如果对面大多是后期,那别犹豫了,第一大件时光仗是你最好的选择(提醒一下如果要出时光仗那就不要出太多的多兰,会拖慢你出装的速度),否则走吸血书+冰仗,对生存有信心的话才能出帽子。永远记住你不是爆发法师,你对生存的需求远大于对法术强度的需求。
前期在线上安稳补兵,记住前期的发育很重要,如果你能在12-15分钟出时光,不出意外你们这局就拿下了。在补兵的同时多用Q来骚扰对面,这里有个技巧就是,看到己方残血的小兵,对面肯定要上来补刀,这时候Q往那个方向丢,百发百中!不过在补刀的同时骚扰对面是很难的,新手建议安稳发育最重要。
在这个阶段,你最怕的英雄有凯南、妖姬、火人、兰博、小法、铁男等英雄。谨记远离他们。在线上被压就用Q补刀,把兵线推过去后就去收收野。等你在线上farm够1000+金币(条件好的能有1700的话),回家出两个多兰+法师鞋。
中期,你的Q是神一般的存在,两次都打中敌人会让对面痛不欲生。团战用E起手,记住你是AP,也是脆皮,如果对面有突进或者需要持续施法的英雄,那就果断把E留给他们,在后排用Q来骚扰。等对面血量降为一半,那就果断开R去追杀他们(同时开W)。在此阶段有一个蓝BUFF很重要。
到了后期,你的能力会略微降低,不过这不要紧,你有优于其他AP的特性,团战打法与中期类似,不过永远记住,在这个时候你的大招不是用来杀人的,而是用来逃命的,对面有强控突进的时候,就果断开大逃走吧,确保安全的时候在用剩余的R返回,不过依然必须在后排输出,记住,(队友>)意识>走位>操作>装备,让你的Q两次都打中敌人很重要。
最后再谈一下出装吧:法师鞋+时光仗+冰仗+吸血书+女妖+帽子。帽子最后出。除非你能确保在团战中活下来。
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很灵活,能消耗,不过打团比较无力,控制太少,可以风筝对面,爆发一般,不过有真实伤害还是很牛的,有真实伤害的英雄都比较强势,适合带节奏,不适合逆天
风筝,刺客,最好不要把局势拖到后期,狐狸是中期超强的那种。在有把握带走别人时可以开大强杀。
APC也有另一大类:法坦。并不是所有APC都是刺客。
法坦同样有不俗的输出能力,团队中需要他们在适当时候切入并站桩法系输出。
吸血鬼,蚂蚱,瑞兹,金属,莫甘娜都在此列。
狐狸介于法坦和法刺之间,这种APC后期团战时先游走于外围用技能消耗,达到刺杀临界点时便用大突进刺杀对方核心英雄。
狐狸前期还是拥有不错的爆发力的,而且支援时很灵活,应该积极游走。中期应多收线,保证装备成型。
狐狸的强势 不代表伤害是所有法师最高的
首先她混线能力非常强 普攻距离很远 弹道非常舒服 方便补兵 不容易被压 被动技能可以回血 更加提高了耗线能力 不会有被对面拼血过后只能回家的尴尬
然后就是她的技能 Q二段伤害 第二下是真实伤害 伤害非常赞 配合被动Q兵又能大幅度回血
E技能魅惑 开局一级团的神技 被E到 就是死 而且也是评价好狐狸差狐狸的标杆 往往GANK和后期团战都要狐狸开R放E做起手
而W技能必须配合E使用 基础连招 WEQ 一套全中伤害很高的
最后就是R 如果线上狐狸到达6级 就很难被GANK了 这就是狐狸最强大的所在 而且可以越塔强杀。。。。
狐狸的定位 游走型的法师 和卡萨丁有点相似