哦,楼主肯定受到定向思维的影响了既然你知道在一个区域创建单位了,那么为何不把触发器再复制一边?修改区域啊,这不就行了吗?实在不行把触发器再复制一遍呗 至于用不用到变量呢,其实并不需要的当然我还是建议你创建点变量,然后设置变量=刷的点最后清除改点这样做就是为了防止卡机的情况等于优化了触发
完全可以用触发器啊, 时间每间隔XX 创建XX给XX在XX 不同的兵种还要用变量来完成。
晕……,把三个区域的发兵时间弄下不就可以了吗?