魔兽真三国无双里诸葛亮的攻略谁能告诉我啊?

谢谢啦,出门买什么,怎么打法等等等等,谢谢啊
2024-12-20 22:34:37
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回答1:

......不要一上来就玩小猪,小猪是队伍的核心,玩不好恐怕会影响到后面,玩玩简单一些的人比如PT和马岱,练好操作,起码APM要到100,之后地图熟悉到自己有一定心得了再玩小猪,这样都不用别人教,自己就能琢磨出一套路子......千万不要认为自己很行,这点记得就好,对面哪5个人不是白痴一样等着你去打
出门买4个树脂 其他钱买药(+红和+蓝)要平均
学雷和学冰先 龙卷风没用不用学
学完雷和冰后就点属性点
后期帮大家杀人
后期要出 孙子 巫术权杖 飞鞋 孟德新书 (其它2样喜欢什么就买什么)
诸葛亮的出门装备
相信不会有人带鞋走人的吧,5红4树枝,3红1环3树枝,3红4蓝4树枝还是别的都有,我有时也4红3蓝4树枝出门。
诸葛亮的加点
诸葛亮7级时应该是4G2E1X,一级升E或G问题不太,说太多没意义(1级就有关魏配合的话,就要升E了!)。少数不自信的中手也有4G2+1X的,自信的中手、超自信的高手也有加1E的。
8、9级时个人推荐加黄十字,12级E满。曾经有人对我说3E和4E范围一样,3级就可以了,我也尝试过3E,心理上有障碍,总觉得不是完美的诸葛亮,后来还是改成了4E,障碍没有了,完美!
诸葛亮的装备
诸葛亮的装备选择大多都有共识,我只有一个建议,前期多补二个力量护腕,保证不能被阴到了秒杀,有机会放大才是真理(隐身大或反杀光线大)。
诸葛亮的技能
四级G造成265点伤害,可以攻击5个单位。耗魔:178
冰E
一级,造成70点伤害/冻2秒,范围150。耗魔:120
二级,造成120点伤害/冻2秒,范围170。耗魔:135
三级,造成170点伤害/冻2秒,范围220。耗魔:150
四级,造成220点伤害/冻2秒,范围220。耗魔:165
诸葛光线X
一级,每条光束造成100点伤害。耗魔:315
二级,每条光束造成160点伤害。耗魔:390
三级,每条光束造成220点伤害。耗魔:465
我详细的把技能和用魔情况写出来是方便大家算魔和伤害。
技能怎么连,GEG,EXG,GXE(G),自己发挥想像吧。
光线放的主要是方向,如果对方与你距离近的,你就直接X然后E这样E到英雄,方向也就对了,如果是远距离,你就XG方向也对了,但会走位的都会横向穿过X线,效果还不是很好,E到人才是真理!
诸葛亮在团队中位置我就不用说了,对诸葛亮的整体要求不像司马那样高,因为他的E没司马的那样潇洒,在强大的魏延、张飞的狂晕下射光线,死人是必然的。
诸葛亮的中法1V1对决司马
关于卡兵的问题,诸葛亮卡兵要把时间把握好,最后一个树枝在走出来后买,如果你在温泉那边的话就卡不到兵位了。
举个诸葛4红3蓝出门对决司马的例子,第一波兵不卡,直接放弃第一波。个人认为有这样的优势在里面:第一,司马发现这诸葛不卡兵,在心理上可能会放松,甚至轻敌。第二,司马开始时卡位卡的厉害,兵直接能炮塔狂射了,司马虽然先升到了二级,然后W国就会压过来,地形优势往往就变成诸葛这边了。司马前期最好的优势就没有了。另外,如果司马卡兵位很到位,那么在塔旁边看到了红点,他会赶过来E兵一下,阻止兵的前进防止塔的快清,这样诸葛就不怕司马开始时用地形和E消耗诸葛一红,开始可以勇敢的上去A司马二下。诸葛亮对付司马,我个人认为黄金期是3级、7级、12级~16级。司马刚是对应的其他级别。补个G
G是指诸葛雷快捷键
通常在真三里面别人都不会问你怎么不用某某技
都是直接说技能的快捷键
(其实多是嫌麻烦,而且记不住技能的名字......)

如果是5V5的那种
诸葛通常先出书 就是孙子兵法
救人杀人 居家必备
然后买个500的鞋子
这时候 是先出风暴 还是先出翔鞋
要看你自己的感觉了

完全不建议诸葛出风行
虽然是保命了
但是个人认为是浪费钱
出翔鞋一样可以E(冰)X(卧龙光线)然后补G

风行如果被典R(精灵之火:反隐型的)
等于废了

力量护腕是好东西
不能不合的
但是推荐多买一两本补血书
所以合成顺序通常是

孙子兵法→翔靴→风暴→羊杖→补血书(力量护腕)

合成装备
在那三个农民那 有合成书卖
按照合成书上说的买东西就可以了
这应该知道吧

孙子兵法等书
要特殊商店有卖
就是地图上的书店
位于S国左据点右边
W国右据点左边

lz既然是新手 那么打诸葛
跟老鸟自然打法要有一点不一样 要不很容易完蛋
出门3红3蓝 或4红2蓝 因为既然是新手 那么a兵自然不够犀利
那么有点蓝刷兵是必须得
然后建议出孙子 如果中途被偷死了一次
那么建议先买鞋 要不很容易成为典韦的150
然后多叫对有来中杀 亦可游走
最好别去下 掌握不好的话 容易死
加点 我建议优先加e
因为新手的话e肯定不准 如果遇到会走位的 那将非常痛苦
有点基础之后 可以尝试1e 或单挑无e的大法
诸葛,蜀国首席法师,战斗的灵魂核心。最高的智力成长,同时力量成长也不低,更恐怖的是虽然敏捷不低但初始攻速很高 拥有瞬间灭杀团队的恐怖输出力 。
首先说路人局。
初期:由于路的兵不经过卡兵的话就会在中路对方的坡上相遇,对于下坡打上坡的兵会有25%的机率出现MISS,所以诸葛开局最重要的是快速买药后到中路右边的箭塔附近去卡兵,卡到兵后中路双方的兵90%都会在属国的上坡开打(因为路人局很少人会卡兵 )。中法先买药想必是人人都知道的吧,但路人局往往你的“队友”不会跟你说这么废话,那么就要看你抢药的技术了 。红的快捷键是H而蓝是Y。开局物品首推4红2蓝或是3红4蓝。不建议5红是因为路人局不同于中法,MP消耗量比较大。
加点:GEGEGXGE++X++++X+++++
初期:在中路一般遇到的是司马、郭嘉、荀、贾诩、于禁或是张合。
司马:首先来看驷马技能伤害为 E 75 125 175 275
F 75+30 125+60 175+90 225+120

注意 伤害要*0.75 也就是说 你要保持如下的血量:

驷马2级,(75+105)*0.75+90=225 这100的伤害可能来自驷马的AA或者AC FM的一次攻击.

驷马3级,(75+185)*0.75+100=295 120的伤害同上

驷马4级,(125+185)*0.75+110=342

驷马5级,(125+265)*0.75+120=412.5

驷马6级,(175+265)*0.75+130=460

驷马7级,(一般7级都点F 虽然E在7级的时候伤害增加100,虽然F增加80,(50+30),但是FCD短,魔低,所以一般都加F)
(175+345)*0.75+140=530

驷马8级 (275+345)*0.75+150=615
时记得保持不被对方司马秒的血量非常重要。
早期还是老老实实地打兵,走一下打一下,走位不要太前,要能A到兵而对方司马E不到你的距离就最合适,另外还要注意不要让司马-我方红血兵-诸葛成一条线,那么司马一个E,司马再A一下,他得钱你掉血--亏 !用G点兵首先升到两级,还要注意自己A掉红血的兵,有时候看他走位不好委琐了打他一两下,慢慢磨他血有机会就E+A+A+G杀了。
E的用法:或许有很多人说E不中,由于任何技能都一个起手过程,所以一般你对着司马E,司马一看你上来就走位,所以你看准了司马的走位,如果他向左走就往他左边一点E,如果你离他远他往后退,那就不用E了。在初期的中法对抗中往往你A他一下他80%会回头反A一下(谁都不想白白被打一下),那么你回头E很有可能中。或是他先上来A你,你反应够快的话马上E也能中。
国家:还是打钱,一般的国家都会不断用N消诸葛的血,咱不急~他N你,你就A下两下以上再+个G,他伤血和你差不多而已,那么在他的N还没恢复之前不时A他下,估计他N差不多恢复了就先跑开,等他有第二个N时你也二级了,一看到他有上来N你的意图,就E+A+A+A+G,一般国家就已经挂了。如果没杀成,不要紧,你时不时A或G他几次一直让他的血低于70%,就可以赶走国家不让他打钱和吃经验,当然这样也有一定的风险,要注意上下路有没有人来帮,你为了赶走国家一定会离箭塔较远所以容易被偷袭。
贾和荀:看见他们上去跟他们对A吧,借着你的走位和操赶走他,不让他们打钱和吃经验,一般他们都会被压得很痛苦,除非有人来中帮忙。
中期:6~7级时是诸葛的第一个黄金期,诸葛一个E+X+G可以秒了对方法师和敏英(注意:一放完E马上X,一旦放慢了往往第三波卧龙光线来时E的效果时间已经到了。放了在前两波的X放过后马上放G,这样的好处有,如果离对方远的话不放G往往第三波的X会打不中,在前两波X放过后马上G那么第三波X就会跟着对方英雄射去,也不会给对方晕你的机会。或是X后往前走前两波X后马上A对方英雄也可以,不过是在不够蓝的情况下才用。)
这段时间也是上下两路来偷袭最多的时间。魏国最经常来中偷袭的一般都是张辽和典韦较多,大家都知道诸葛的X离诸葛越近伤害就越大,所以张辽或是典来的时候把握好时间,在他快走到你旁边时E你的前面,然后XG就算他们两是力英也得回家泡温泉 ,如果是三个人以上来抓你而你又没法跑的话就CWX吧,浪费个大总比没命好。或是对方英雄不够500血时可以在一个G的距离内用X+走位+G秒掉对方英雄,又或是对方离你很近,那么就直接X+E+G,只要你E中了,那么他必死,E不中就证明你的水平还需要提高,毕竟要躲X还要躲E那难度很高(如果诸葛X后对方先晕诸葛然后再跑,那么必然三波X都中,他离得你近几乎不可能在晕的时间过后走出你G的范围,所以一般聪明的人都会选择走位躲开你的X)。7~8级诸葛初期打得好的话怎么也有钱出孙子了吧,出了孙子以后就可以去上下路配合杀人,你操好很容易在对方英雄没血时用G抢到杀人数 ,有时候也可以看到有血低的可以先开孙然后X+G杀掉。

通常13-16级左右团战的时候
经常是W国带着N辆车来到S国的门前准备PK然后推中
这个时候通常会是由张飞从暗处或开孙子飞T或者WY的分身骗技能真身出去T之后战斗打响
之后诸葛的X光线作为瞬间爆发作为攻击输出不过这个时候W国都会在第一时间开孙子
或者青蛙的棒子作为掩护撤退 关羽经常B出去追不到人 但关的2-3级大招伤害不比诸葛少多少
我在想假如有这么一种情况 5将齐全的时候 W国在S门外集合的时候是否可以这样
在兵营后面没有W视野的地方 诸葛变天下雾 集体隐身出门找个好位置由诸葛E张飞T关羽直接B云和WY来补漏
同样可以收到不错的效果 在多数团战中诸葛的雾多数用来逃跑保命用。。
还很少有用做偷袭团P的作用的
这个战术的优点:完全避免了诸葛X空气或者X6条和现在流行的草人秒睡张飞的尴尬局面
假如战术成功最少可以秒掉对方国家驷马寻之类的贫血英雄
而且S国唯一的孙子可以根据战术的成功效率来决定保命还是追杀?
而不是用来启动杀人。。
这个战术弱点就是。。
需要眼,而且就是要在破对方眼的前提下
或者集体隐身进入敌人眼的视野内。。
被人完美灭团。。。
偶尔可为之 打对手错手不及
而且配合要求相当的默契,稍微有人尴尬的错误先手很容易导致团灭。。。
其实这个战术也可变化的
而且配合诸葛WER刷天气
刷天气的最后结果是诸葛大变成了隐身
估计大多数情况W国不会把诸葛的刷天气当回事吧
团战中无聊的诸葛这么做的很多
那么配合这个YD的做法。。。
也可在W国视野内显形1个WY或者XX。。。
因为诸葛在W视野之外不可以知道诸葛放大。。
再说也没有听说谁看见诸葛刷天气就全都开孙子跑了的吧。。。
后期:孙子以后的装备鞋+活丹+两个力量护碗+飞鞋。基本上能出这样的装备就已经结束了,如果再久~那么就羊仗吧。变羊+G+A+A+E+X+G高达2000左右的伤害。

现在说说关于军师和人配合的战略:

我个人比较喜欢飞:
原因2点:首先 在敌人追杀的时候自己可以从低到高从高到低的飞闪,即使闪不了还有E帮助自己闪。第2就是杀人的时候的作用比孙子大。飞EX,X飞E。特别是敌人战士比较多的时候。当群殴一个英雄的时候突然出现的诸葛。先说心理作用就已经吓死对方了,至于怎么杀,就都知道了。另外诸葛必须有一种精神:甘愿牺牲的精神. 宁肯死一个换来杀一片.有时候不要因为去救谁却无功而反 搞不好自己也成为150送给别人。谁叫X那么BT那么牛。
关于诸葛和常见英雄的配合:
威严:最喜欢在中帮助诸葛的手起锤落者。威严的晕是2秒,这个时候如果离被晕将不超过200距离的话 足够给你A两下再E再AAG。别急着晕了就马上E。威严开大T人准备围的时候如果你在身边看见T出后1秒马上E。给威严多2秒的时候围人。因为E有0。3秒左右的时间准备。
PT:和威严差不多。注意时间就好 PT 满级E是4秒。PT吹风的时候E人就好
关2:来中频率也很高的,一般下路关不在,都会告诉司马,此时的司马变的委琐,接下来就是诸葛怎么引出委琐的司马了。过河A。有机会就A司马,此时司马会想办法搞定你,当你血量低于安全血量的时候就下河(安全血量有前辈仔细算过)司马一般来说会追A一下,也就这个时候回头E给关出来XD的时间 或者让关出来XD。关X是1。75秒这个时候,最好的方法是 AGE。因为通常情况下D下来还可以补一刀。关开大看情况E后是否X。
张飞,找云:没什么好说的,晕后就EAAG

一般大家喜欢只说前期 中期 后期 可我还觉得应该有个末期。云,也只是一个后期英雄吧。猪和于今应该算是末期英雄。再末期的诸葛很难受的,算是辅助英雄了,至于为什么,相持到敌我装备接近神装的时候就应该体会过。所以诸葛顾全大局的情况下装备差不多的时候应该考虑买车,坦克还是石头车,就凭情况了

装备:

团战的时候孙子第一。(孙子对于中法来说很重要,有时候开:或者灭敌或者中埋伏。有时候不开:是否错过机会。)再鞋再否决。接着看情况是飞还是风暴。个人观点否决从个方面远大于活丹。魔恢复速度差不多,并且多10点攻击(RP不好的时候10点攻击可是不可小视的),另外在敌人有孙子的时候还可以否决掉孙子的作用。关于风杖,有前辈说是吹起3.75秒的时候E然后X或者吹起3秒的时候下雪,说时间有点困难,吹XE就是起吹的第4圈,吹起雪就是3圈半的样子 我觉得这样比较好懂吧。 接下来就是诸葛的传统装登场。。。
更详细的还可以到uuu9里去看,www.uuu9.com

回答2:

诸葛,蜀国首席法师,战斗的灵魂核心。最高的智力成长,同时力量成长也不低,更恐怖的是虽然敏捷不低但初始攻速很高 拥有瞬间灭杀团队的恐怖输出力 。
首先说路人局。
初期:由于路的兵不经过卡兵的话就会在中路对方的坡上相遇,对于下坡打上坡的兵会有25%的机率出现MISS,所以诸葛开局最重要的是快速买药后到中路右边的箭塔附近去卡兵,卡到兵后中路双方的兵90%都会在属国的上坡开打(因为路人局很少人会卡兵 )。中法先买药想必是人人都知道的吧,但路人局往往你的“队友”不会跟你说这么废话,那么就要看你抢药的技术了 。红的快捷键是H而蓝是Y。开局物品首推4红2蓝或是3红4蓝。不建议5红是因为路人局不同于中法,MP消耗量比较大。
加点:GEGEGXGE++X++++X+++++
初期:在中路一般遇到的是司马、郭嘉、荀、贾诩、于禁或是张合。
司马:首先来看驷马技能伤害为 E 75 125 175 275
F 75+30 125+60 175+90 225+120

注意 伤害要*0.75 也就是说 你要保持如下的血量:

驷马2级,(75+105)*0.75+90=225 这100的伤害可能来自驷马的AA或者AC FM的一次攻击.

驷马3级,(75+185)*0.75+100=295 120的伤害同上

驷马4级,(125+185)*0.75+110=342

驷马5级,(125+265)*0.75+120=412.5

驷马6级,(175+265)*0.75+130=460

驷马7级,(一般7级都点F 虽然E在7级的时候伤害增加100,虽然F增加80,(50+30),但是FCD短,魔低,所以一般都加F)
(175+345)*0.75+140=530

驷马8级 (275+345)*0.75+150=615
时记得保持不被对方司马秒的血量非常重要。
早期还是老老实实地打兵,走一下打一下,走位不要太前,要能A到兵而对方司马E不到你的距离就最合适,另外还要注意不要让司马-我方红血兵-诸葛成一条线,那么司马一个E,司马再A一下,他得钱你掉血--亏 !用G点兵首先升到两级,还要注意自己A掉红血的兵,有时候看他走位不好委琐了打他一两下,慢慢磨他血有机会就E+A+A+G杀了。
E的用法:或许有很多人说E不中,由于任何技能都一个起手过程,所以一般你对着司马E,司马一看你上来就走位,所以你看准了司马的走位,如果他向左走就往他左边一点E,如果你离他远他往后退,那就不用E了。在初期的中法对抗中往往你A他一下他80%会回头反A一下(谁都不想白白被打一下),那么你回头E很有可能中。或是他先上来A你,你反应够快的话马上E也能中。
国家:还是打钱,一般的国家都会不断用N消诸葛的血,咱不急~他N你,你就A下两下以上再+个G,他伤血和你差不多而已,那么在他的N还没恢复之前不时A他下,估计他N差不多恢复了就先跑开,等他有第二个N时你也二级了,一看到他有上来N你的意图,就E+A+A+A+G,一般国家就已经挂了。如果没杀成,不要紧,你时不时A或G他几次一直让他的血低于70%,就可以赶走国家不让他打钱和吃经验,当然这样也有一定的风险,要注意上下路有没有人来帮,你为了赶走国家一定会离箭塔较远所以容易被偷袭。
贾和荀:看见他们上去跟他们对A吧,借着你的走位和操赶走他,不让他们打钱和吃经验,一般他们都会被压得很痛苦,除非有人来中帮忙。
中期:6~7级时是诸葛的第一个黄金期,诸葛一个E+X+G可以秒了对方法师和敏英(注意:一放完E马上X,一旦放慢了往往第三波卧龙光线来时E的效果时间已经到了。放了在前两波的X放过后马上放G,这样的好处有,如果离对方远的话不放G往往第三波的X会打不中,在前两波X放过后马上G那么第三波X就会跟着对方英雄射去,也不会给对方晕你的机会。或是X后往前走前两波X后马上A对方英雄也可以,不过是在不够蓝的情况下才用。)
这段时间也是上下两路来偷袭最多的时间。魏国最经常来中偷袭的一般都是张辽和典韦较多,大家都知道诸葛的X离诸葛越近伤害就越大,所以张辽或是典来的时候把握好时间,在他快走到你旁边时E你的前面,然后XG就算他们两是力英也得回家泡温泉 ,如果是三个人以上来抓你而你又没法跑的话就CWX吧,浪费个大总比没命好。或是对方英雄不够500血时可以在一个G的距离内用X+走位+G秒掉对方英雄,又或是对方离你很近,那么就直接X+E+G,只要你E中了,那么他必死,E不中就证明你的水平还需要提高,毕竟要躲X还要躲E那难度很高(如果诸葛X后对方先晕诸葛然后再跑,那么必然三波X都中,他离得你近几乎不可能在晕的时间过后走出你G的范围,所以一般聪明的人都会选择走位躲开你的X)。7~8级诸葛初期打得好的话怎么也有钱出孙子了吧,出了孙子以后就可以去上下路配合杀人,你操好很容易在对方英雄没血时用G抢到杀人数 ,有时候也可以看到有血低的可以先开孙然后X+G杀掉。

通常13-16级左右团战的时候
经常是W国带着N辆车来到S国的门前准备PK然后推中
这个时候通常会是由张飞从暗处或开孙子飞T或者WY的分身骗技能真身出去T之后战斗打响
之后诸葛的X光线作为瞬间爆发作为攻击输出不过这个时候W国都会在第一时间开孙子
或者青蛙的棒子作为掩护撤退 关羽经常B出去追不到人 但关的2-3级大招伤害不比诸葛少多少
我在想假如有这么一种情况 5将齐全的时候 W国在S门外集合的时候是否可以这样
在兵营后面没有W视野的地方 诸葛变天下雾 集体隐身出门找个好位置由诸葛E张飞T关羽直接B云和WY来补漏
同样可以收到不错的效果 在多数团战中诸葛的雾多数用来逃跑保命用。。
还很少有用做偷袭团P的作用的
这个战术的优点:完全避免了诸葛X空气或者X6条和现在流行的草人秒睡张飞的尴尬局面
假如战术成功最少可以秒掉对方国家驷马寻之类的贫血英雄
而且S国唯一的孙子可以根据战术的成功效率来决定保命还是追杀?
而不是用来启动杀人。。
这个战术弱点就是。。
需要眼,而且就是要在破对方眼的前提下
或者集体隐身进入敌人眼的视野内。。
被人完美灭团。。。
偶尔可为之 打对手错手不及
而且配合要求相当的默契,稍微有人尴尬的错误先手很容易导致团灭。。。
其实这个战术也可变化的
而且配合诸葛WER刷天气
刷天气的最后结果是诸葛大变成了隐身
估计大多数情况W国不会把诸葛的刷天气当回事吧
团战中无聊的诸葛这么做的很多
那么配合这个YD的做法。。。
也可在W国视野内显形1个WY或者XX。。。
因为诸葛在W视野之外不可以知道诸葛放大。。
再说也没有听说谁看见诸葛刷天气就全都开孙子跑了的吧。。。
后期:孙子以后的装备鞋+活丹+两个力量护碗+飞鞋。基本上能出这样的装备就已经结束了,如果再久~那么就羊仗吧。变羊+G+A+A+E+X+G高达2000左右的伤害。

现在说说关于军师和人配合的战略:

我个人比较喜欢飞:
原因2点:首先 在敌人追杀的时候自己可以从低到高从高到低的飞闪,即使闪不了还有E帮助自己闪。第2就是杀人的时候的作用比孙子大。飞EX,X飞E。特别是敌人战士比较多的时候。当群殴一个英雄的时候突然出现的诸葛。先说心理作用就已经吓死对方了,至于怎么杀,就都知道了。另外诸葛必须有一种精神:甘愿牺牲的精神. 宁肯死一个换来杀一片.有时候不要因为去救谁却无功而反 搞不好自己也成为150送给别人。谁叫X那么BT那么牛。
关于诸葛和常见英雄的配合:
威严:最喜欢在中帮助诸葛的手起锤落者。威严的晕是2秒,这个时候如果离被晕将不超过200距离的话 足够给你A两下再E再AAG。别急着晕了就马上E。威严开大T人准备围的时候如果你在身边看见T出后1秒马上E。给威严多2秒的时候围人。因为E有0。3秒左右的时间准备。
PT:和威严差不多。注意时间就好 PT 满级E是4秒。PT吹风的时候E人就好
关2:来中频率也很高的,一般下路关不在,都会告诉司马,此时的司马变的委琐,接下来就是诸葛怎么引出委琐的司马了。过河A。有机会就A司马,此时司马会想办法搞定你,当你血量低于安全血量的时候就下河(安全血量有前辈仔细算过)司马一般来说会追A一下,也就这个时候回头E给关出来XD的时间 或者让关出来XD。关X是1。75秒这个时候,最好的方法是 AGE。因为通常情况下D下来还可以补一刀。关开大看情况E后是否X。
张飞,找云:没什么好说的,晕后就EAAG

一般大家喜欢只说前期 中期 后期 可我还觉得应该有个末期。云,也只是一个后期英雄吧。猪和于今应该算是末期英雄。再末期的诸葛很难受的,算是辅助英雄了,至于为什么,相持到敌我装备接近神装的时候就应该体会过。所以诸葛顾全大局的情况下装备差不多的时候应该考虑买车,坦克还是石头车,就凭情况了

装备:

团战的时候孙子第一。(孙子对于中法来说很重要,有时候开:或者灭敌或者中埋伏。有时候不开:是否错过机会。)再鞋再否决。接着看情况是飞还是风暴。个人观点否决从个方面远大于活丹。魔恢复速度差不多,并且多10点攻击(RP不好的时候10点攻击可是不可小视的),另外在敌人有孙子的时候还可以否决掉孙子的作用。关于风杖,有前辈说是吹起3.75秒的时候E然后X或者吹起3秒的时候下雪,说时间有点困难,吹XE就是起吹的第4圈,吹起雪就是3圈半的样子 我觉得这样比较好懂吧。 接下来就是诸葛的传统装登场。。。

回答3:

诸葛亮的出门装备
相信不会有人带鞋走人的吧,5红4树枝,3红1环3树枝,3红4蓝4树枝还是别的都有,我有时也4红3蓝4树枝出门。
诸葛亮的加点
诸葛亮7级时应该是4G2E1X,一级升E或G问题不太,说太多没意义(1级就有关魏配合的话,就要升E了!)。少数不自信的中手也有4G2+1X的,自信的中手、超自信的高手也有加1E的。
8、9级时个人推荐加黄十字,12级E满。曾经有人对我说3E和4E范围一样,3级就可以了,我也尝试过3E,心理上有障碍,总觉得不是完美的诸葛亮,后来还是改成了4E,障碍没有了,完美!
诸葛亮的装备
诸葛亮的装备选择大多都有共识,我只有一个建议,前期多补二个力量护腕,保证不能被阴到了秒杀,有机会放大才是真理(隐身大或反杀光线大)。
诸葛亮的技能
四级G造成265点伤害,可以攻击5个单位。耗魔:178
冰E
一级,造成70点伤害/冻2秒,范围150。耗魔:120
二级,造成120点伤害/冻2秒,范围170。耗魔:135
三级,造成170点伤害/冻2秒,范围220。耗魔:150
四级,造成220点伤害/冻2秒,范围220。耗魔:165
诸葛光线X
一级,每条光束造成100点伤害。耗魔:315
二级,每条光束造成160点伤害。耗魔:390
三级,每条光束造成220点伤害。耗魔:465
我详细的把技能和用魔情况写出来是方便大家算魔和伤害。
技能怎么连,GEG,EXG,GXE(G),自己发挥想像吧。
光线放的主要是方向,如果对方与你距离近的,你就直接X然后E这样E到英雄,方向也就对了,如果是远距离,你就XG方向也对了,但会走位的都会横向穿过X线,效果还不是很好,E到人才是真理!
诸葛亮在团队中位置我就不用说了,对诸葛亮的整体要求不像司马那样高,因为他的E没司马的那样潇洒,在强大的魏延、张飞的狂晕下射光线,死人是必然的。
诸葛亮的中法1V1对决司马
关于卡兵的问题,诸葛亮卡兵要把时间把握好,最后一个树枝在走出来后买,如果你在温泉那边的话就卡不到兵位了。
举个诸葛4红3蓝出门对决司马的例子,第一波兵不卡,直接放弃第一波。个人认为有这样的优势在里面:第一,司马发现这诸葛不卡兵,在心理上可能会放松,甚至轻敌。第二,司马开始时卡位卡的厉害,兵直接能炮塔狂射了,司马虽然先升到了二级,然后W国就会压过来,地形优势往往就变成诸葛这边了。司马前期最好的优势就没有了。另外,如果司马卡兵位很到位,那么在塔旁边看到了红点,他会赶过来E兵一下,阻止兵的前进防止塔的快清,这样诸葛就不怕司马开始时用地形和E消耗诸葛一红,开始可以勇敢的上去A司马二下。诸葛亮对付司马,我个人认为黄金期是3级、7级、12级~16级。司马刚是对应的其他级别。补个G
G是指诸葛雷快捷键
通常在真三里面别人都不会问你怎么不用某某技
都是直接说技能的快捷键
(其实多是嫌麻烦,而且记不住技能的名字......)

如果是5V5的那种
诸葛通常先出书 就是孙子兵法
救人杀人 居家必备
然后买个500的鞋子
这时候 是先出风暴 还是先出翔鞋
要看你自己的感觉了

完全不建议诸葛出风行
虽然是保命了
但是个人认为是浪费钱
出翔鞋一样可以E(冰)X(卧龙光线)然后补G

风行如果被典R(精灵之火:反隐型的)
等于废了

力量护腕是好东西
不能不合的
但是推荐多买一两本补血书
所以合成顺序通常是

孙子兵法→翔靴→风暴→羊杖→补血书(力量护腕)

合成装备
在那三个农民那 有合成书卖
按照合成书上说的买东西就可以了
这应该知道吧

孙子兵法等书
要特殊商店有卖
就是地图上的书店
位于S国左据点右边
W国右据点左边

lz既然是新手 那么打诸葛
跟老鸟自然打法要有一点不一样 要不很容易完蛋
出门3红3蓝 或4红2蓝 因为既然是新手 那么a兵自然不够犀利
那么有点蓝刷兵是必须得
然后建议出孙子 如果中途被偷死了一次
那么建议先买鞋 要不很容易成为典韦的150
然后多叫对有来中杀 亦可游走
最好别去下 掌握不好的话 容易死
加点 我建议优先加e
因为新手的话e肯定不准 如果遇到会走位的 那将非常痛苦
有点基础之后 可以尝试1e 或单挑无e的大法

回答4:

诸葛亮的出门装备
相信不会有人带鞋走人的吧,5红4树枝,3红1环3树枝,3红4蓝4树枝还是别的都有,我有时也4红3蓝4树枝出门。
诸葛亮的加点
诸葛亮7级时应该是4G2E1X,一级升E或G问题不太,说太多没意义(1级就有关魏配合的话,就要升E了!)。少数不自信的中手也有4G2+1X的,自信的中手、超自信的高手也有加1E的。
8、9级时个人推荐加黄十字,12级E满。曾经有人对我说3E和4E范围一样,3级就可以了,我也尝试过3E,心理上有障碍,总觉得不是完美的诸葛亮,后来还是改成了4E,障碍没有了,完美!
诸葛亮的装备
诸葛亮的装备选择大多都有共识,我只有一个建议,前期多补二个力量护腕,保证不能被阴到了秒杀,有机会放大才是真理(隐身大或反杀光线大)。
诸葛亮的技能
四级G造成265点伤害,可以攻击5个单位。耗魔:178
冰E
一级,造成70点伤害/冻2秒,范围150。耗魔:120
二级,造成120点伤害/冻2秒,范围170。耗魔:135
三级,造成170点伤害/冻2秒,范围220。耗魔:150
四级,造成220点伤害/冻2秒,范围220。耗魔:165
诸葛光线X
一级,每条光束造成100点伤害。耗魔:315
二级,每条光束造成160点伤害。耗魔:390
三级,每条光束造成220点伤害。耗魔:465
我详细的把技能和用魔情况写出来是方便大家算魔和伤害。
技能怎么连,GEG,EXG,GXE(G),自己发挥想像吧。
光线放的主要是方向,如果对方与你距离近的,你就直接X然后E这样E到英雄,方向也就对了,如果是远距离,你就XG方向也对了,但会走位的都会横向穿过X线,效果还不是很好,E到人才是真理!
诸葛亮在团队中位置我就不用说了,对诸葛亮的整体要求不像司马那样高,因为他的E没司马的那样潇洒,在强大的魏延、张飞的狂晕下射光线,死人是必然的。
诸葛亮的中法1V1对决司马
关于卡兵的问题,诸葛亮卡兵要把时间把握好,最后一个树枝在走出来后买,如果你在温泉那边的话就卡不到兵位了。
举个诸葛4红3蓝出门对决司马的例子,第一波兵不卡,直接放弃第一波。个人认为有这样的优势在里面:第一,司马发现这诸葛不卡兵,在心理上可能会放松,甚至轻敌。第二,司马开始时卡位卡的厉害,兵直接能炮塔狂射了,司马虽然先升到了二级,然后W国就会压过来,地形优势往往就变成诸葛这边了。司马前期最好的优势就没有了。另外,如果司马卡兵位很到位,那么在塔旁边看到了红点,他会赶过来E兵一下,阻止兵的前进防止塔的快清,这样诸葛就不怕司马开始时用地形和E消耗诸葛一红,开始可以勇敢的上去A司马二下。诸葛亮对付司马,我个人认为黄金期是3级、7级、12级~16级。司马刚是对应的其他级别。

回答5:

上面都是复制流
我来说说
lz既然是新手 那么打诸葛
跟老鸟自然打法要有一点不一样 要不很容易完蛋
出门3红3蓝 或4红2蓝 因为既然是新手 那么a兵自然不够犀利
那么有点蓝刷兵是必须得
然后建议出孙子 如果中途被偷死了一次
那么建议先买鞋 要不很容易成为典韦的150
然后多叫对有来中杀 亦可游走
最好别去下 掌握不好的话 容易死
加点 我建议优先加e
因为新手的话e肯定不准 如果遇到会走位的 那将非常痛苦
有点基础之后 可以尝试1e 或单挑无e的大法