出门直奔魂戒,然后出小绿鞋,然后出肉装,先出个回5再先锋盾,然后出跳刀,再之后笛子还是冰甲,又或者龙心还是辉耀看形势了。
另一种出门装是小圆盾带吃喝,直奔秘法鞋,之后出肉装。
当然,如果中单,出个瓶子也可以的。
打法:现在都主流点火不加吼叫了,因为点火加移动速度,加上小绿鞋移速很快。对面被你点火之后要想补兵解除,你就利用高的移速过去a他,这时候你仇恨最高小兵会打你,触发反击螺旋,相当于点火就是吼他了。
加点:学1级吼有些时候是必要的,比如打断tp的时候。一般8级的时候,1级吼叫,4级点火,2级螺旋,1级大招。
可以视情况选择在8级的过程中,哪一级学习吼叫。
再之后,吼叫和反击螺旋选择性的加点,如果你们输出特别多,但是打架很需要你留人,就先加满吼叫。如果是节奏很慢,你可以有打野的时间,或者控制很足的话,就先加满反击螺旋。一般情况,还是控制为主,2-3级的螺旋就差不多了,之后再加满就好。当然,有大招肯定是先加大招的。
一般魂戒和小绿鞋是一起出的,小绿鞋移动速度加的很多,可以让你在野外一直追着别人砍他。
秘法鞋虽然没有小绿鞋跑得快,但是会给你更充裕的蓝量,让你无限点火,并且服务团队。
现在的斧王多是对线型,而不再是断兵型了。
但是,如果对面不强势,断兵肯定要比对线更加的强势。
中期团战基本上是不短的给没有清兵技能的英雄点火,不但提高自己的移速,也能对他造成很大的伤害,并且迫使他失误。
后期,基本上就剩下控制和抢人头了。除非你装备非常压制,不然斧王再后期是有点乏力的。
基本前期应该打得凶一点,对线的时候,或者断兵的时候,迅速积累经济,最好能压人和杀人。
前中期是强势期,所以要把握住自己强势的时期。
基本过了30分钟40分钟,就开始进入该辅助的阶段了。
= =给财富我就说,包你满意 ,好吧,我就说了,前期卡兵装备有2种,一组吃喝,一圆盾三树枝,还有种是不要属性,直接就是圆盾+吃喝,推荐第二种,应为没发现父王前期要属性干啥,你要顺了直接合先锋,不顺那个新出的鞋子很适合父王的,逃跑速度快,而且能回血,主要还是前期对线的效果比875还要好!这加点1J点被动不解释啦,然后又2种分路,一种是点灯流,现在比较流行,伤害比较高,经常能看到斧王后面追然后点灯,被点灯烧死的人实在不少,还有种就是打架控制流的,学吼,还有那被动建议前期就点1J,应为那技能就1J性价比最高,点高了加的伤害少得可怜。还有种打法是打野流的,前期出个守护指环,还有圆盾+吃喝,用J直接送新鞋,然后无伤打野,没事还能去中路给对面点个灯,还能配合队友打打GANK,好处就是不想卡兵那样冒着被人轮的风险,还能帮中打出节奏来,坏处就是钱没有卡兵的多。如果你打得很不顺,20多分钟前都没先锋的那你直接放弃先锋,应为20多分钟后你就算出了先锋你也扛不住了,直接出跳,作为先手控制能吼道对面法师就能切,吼到后期就能配合队友杀,队友帮的好你这先手就不用死了,队友跟的慢了你就先被轮死了。打得顺就是魔棒相位先锋挑战,然后刃甲或者笛子看对面整容选择了,对面法师多就笛子,物理输出高就出刃甲,他的定位就是肉盾,别指望他打什么后,除非装备碾压对面后否则是打不过的,你还想问啥你就问吧
要学会绕树林,学一点反转螺旋,然后学那个烫人的技能,断兵时候这个技能是神技,因为对面英雄不可能可以击杀任何东西,所以可以一直烫着,但树林一定要绕的好,出门带个盾两吃树一罐子,剩下树枝,先出个黄指环,建议再出那个加蓝的鞋子,然后先锋盾,跳刀
点灯流,3,2,3,2,3,4。。。圆盾+补给,后秘法,先锋,挑战,跳刀刃甲
正常流,3,1,3,1,3,4。。。劣势路断兵即12塔之间,圆盾+补给,绿鞋,先锋挑战之后基本一样,肉装
如果你是段兵流fw 就1 3对点有大学大,,先个先锋,,在来个跳 如果你是耐线的呢,,23对点,最好1学1级,出个魂戒,秘法。。先锋 ,跳。