首先声明一下,我对数据方面不太擅长,具体加的点数不好说。如果有高人给你答案,你可以优先考虑高人的。
我只针对我个人经验作出解答。
火与剑版本中火器杀伤很大,如果要玩智魅流的话,体力注定不是很高,而且力量不能加的过高,所以加到12点左右的力量就差不多了,大部分中高级防具可以装备,因为敌人有火器的缘故,推荐使用单手武器+盾牌。好弓是不可能了,需要的点数太高,次的可以考虑玩玩。火器可以考虑使用,毕竟防低血低,站在后面偷袭也不错。
敏捷可以考虑9或12,理由是普通的马实在垃圾,当然初期不用考虑这个,如果你不喜欢马战,敏加到9左右就可以了,适当的学点武器掌握。
统御一定要高,自己不能冲锋,所以手下小弟一定要多。
交易技能适当的学,毕竟不作弊的话,钱来的还是有点不容易
向导技能要高些,这样不管是逃跑还是追人,或者跑商,都很方便。
物品管理技能随带兵数增加,毕竟人多,吃的也多。
俘虏这个你自己考虑了,倒卖俘虏也很赚钱,招降也不错。
说服力前期用处不是很大,也就是小任务里帮你省点钱。后期招领主的时候有用。
手术急救疗伤需要找个好医生。你自己看着学。我玩的时候学的是减少伤亡的那个技能
其他技能可以通过看书提升。
工程就别学了,将来有这方面的手下。
武器方面双手虽然杀伤高,但对远程武器没防御,而且好象还不能骑马用(印象中是,我是战团、火与剑一起玩,忘了双手能不能骑马了)。当然,如果你是步兵流的,可以用这个。个人还是推荐单刀+盾+火枪或者垃圾弓。一个威力大,一个速度快。武器熟练也是远程高,近战低
最后,初期兵少,主要看的是个人本事,后期才看总体实力。所以初期的力量一定要高些,大不了以后不加了。智力还体现不出来作用,所以尽量少加。
魅力留流主要考人海战术,你懂得!魅力流主要是人多。但是自己血少打不动别人、、、、开打的时候多发命令,别往前冲。小心自己卦了。
还这个加点不好说的啊。因为每个人遇到的东西不一样。你自己想想怎么加、、、、是玩个高血、低攻、人多的。还是玩个血少、防低、手下超多的。就要你自己考虑了、、、、
力量:加一点就增加10的最大生命
魅力:加一点就增加1的部队上限
智力:加一点就增加1的技能点
统御:加一点就增加5的部队上限
战术:加一点就增加5的战场优势
看着加吧,我有钱,没人,加魅,统御
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