1、首先手机设计时不是作为专门的游戏平台来设计的,因此手机游戏厂商肯定在制作成本、时间上的投入比不上小P上的游戏厂商。2、智能手机诸如安卓、IOS等等系统运行消耗资源比PSP大得多,处理器近一半资源用在维持系统运行上了。3、手机电池要负责系统运行、信号待机、电池待机,如果玩画质精美的3D游戏肯定时间撑不长...所以考虑到这一点手机游戏应该以低能耗、强游戏性作为卖点而不是拼画面。暂时就想到这么多~