忍者龙剑传3中如何快速上墙

能通过模拟器的设置简单的做到吗?
2024-12-14 16:56:25
推荐回答(3个)
回答1:

随便找面墙趴在上面,然后看清楚是左墙还是右墙(两者操作是不一样的),左墙就是墙在左边,人趴在墙的右侧,右墙反之。右墙:左A、右、右、右、左A、右、右、右、左A、右、右、右,如此循环进步操作; 左墙:右A、左、左、左、右A、左、左、左右A、左、左、左,如此循环进步操作;(使用帧速步进,一帧一个操作,每个顿号的操作要同时按下);

回答2:

  可以,我给你一个脚本,用FCEUX模拟器,再运行它就可以了。你邮箱多少? 我发给你。
  或者复制下面的,再创一个脚本。按上就是快速上墙,按选择就是快刀。
  cht = {
  left = {
  {right=true, A=true},
  {left=true},
  {left=true, A=true},
  {right=true, A=true},
  {left=true},
  {left=true}
  },
  right = {
  {left=true, A=true},
  {right=true},
  {right=true, A=true},
  {left=true, A=true},
  {right=true},
  {right=true}
  },
  quick = {
  {B=true},
  {},
  {},
  {},
  {},
  {},
  {},
  {},
  {up=true, A=true}
  }
  }
  v = 1
  pos = "right"
  emu.message("Ready.");
  while (true) do
  local t = joypad.get(1)
  if (t.up or t.select) then
  if (t.select) then pos="quick" end
  joypad.set(1, cht[pos][v]);
  v = v + 1
  if (v>table.getn(cht[pos])) then v=1 end
  else
  v = 1
  if (t.left) then
  pos = "left"
  elseif (t.right) then
  pos = "right"
  end
  end
  emu.frameadvance()
  end

回答3:

没有快速上墙...这作就这么恶心,上墙要LR交替QTE按...