应该是模型有历史,一般绑定前需要先清除历史,如果文件太乱,也可以再使用file\optimize scene size,然后先制作blendShape,再制作骨骼和蒙皮。另外就是模型面数太多,也可能有影响,做人物表情是最好把头部先切下来,做完blendShape之后再缝回去,还有就是可以考虑把blendShape变形模型删除掉。
那就是你本身的文件卡,删除没用的灯光链接,还有优化下场景~试试看
我调表情不卡