位图会失真。
位图由称作像素(图片元素)的单个点组成的,这些点可以进行不同的排列和染色以构成图样。当放大位图时,就可以看到一点一点的像素,所以放大图片就会失真。然而,如果从稍远的位置观看它,位图图像的颜色和形状又显得是连续的。
矢量图在数学上定义为一系列由线连接的点,矢量可以是一个点或一条线,所以放大不会失真,但是矢量图只能靠软件生成。
扩展资料:
矢量图的特点
同分辨率无关
1、矢量图可以在维持它原有清晰度和弯曲度的同时,多次移动和改变它的属性,而不会影响图例中的其它对象。这些特征使基于矢量的程序特别适用于图例和三维建模,因为它们通常要求能创建和操作单个对象。基于矢量的绘图同分辨率无关。
2、与位图的区别
矢量图与位图最大的区别是,它不受分辨率的影响。因此在印刷时,可以任意放大或缩小图形而不会影响出图的清晰度,可以按最高分辨率显示到输出设备上。
3、特征
另外矢量图最明显的特征:矢量图的颜色边缘和线条的边缘是非常顺滑的。比如一条弧度线。
4、自由方便
矢量图形可以自由、方便地填充色彩。
参考资料来源:百度百科-位图
参考资料来源:百度百科-矢量图
位图会失真
矢量图:矢量图也叫面向对象绘图,是用数学方式描述的曲线及曲线围成的色块制作的图形,它们是在计算机内部中表示成一系列的数值而不是像素点,这些值决定了图形如何在屏幕上。用户所作的每一个图形,打印的每一个字母都是一个对象,每个对象都决定其外形的路径,一个对象与别的对象相互隔离,因此,可以自由地改变对象的位置、形状、大小和颜色。同时,由于这种保存图形信息的办法与分辨率无关,因此无论放大或缩小多少,都有一样平滑的边缘,一样的视觉细节和清晰度。矢量图形尤其适用于标志设计、图案设计、文字设计、版式设计等,它所生成文件也比位图文件要小一点。基于矢量绘画的软件有CorelDRAW、Illustrator、Freehand等。
位图:位图也叫像素图,它由像素或点的网格组成,与矢量图形相比,位图的图像更容易模拟照片的真实效果。其工作方式就像是用画笔在画布上作画一样。如果将这类图形放大到一定的程度,就会发现它是由一个个小方格组成的,这些小方格被称为像素点。一个像素点是图像中最小的图像元素。一幅位图图像包括的像素可以达到百万个,因此,位图的大小和质量取决于图像中像素点的多少,通常说来,每平方英寸的面积上所含像素点越多,颜色之间的混合也越平滑,同时文件也越大。基于位图的软件有Photoshop、Painter等
位图会失真,矢量图可以无限放大并且不会失真
现在我不用专业术语解答。用一个采色的非水平和垂直的直线作例子
位图:这个直线犹如一根真实的实物体直线,电脑打印出不同大小的图,以及在电脑中放大缩小的图时,就好比你用一个放大镜去看这条实物体线,这时观看的结果不变。
位图:这个直线非真的实物体直线,它是无数不同色彩的小方块成直线并排成多行紧挨在一起组成的.电脑打印出不同大小的图,以及在电脑中放大缩小的图时,就好比你用一个放大镜去看这这条很多行很多个小方块组成的直线状方块集,当你从很远的地方看时就觉得他是完美无缺的整条直线,当你近看时就不成了,很近看时就成了很多小方块了.