加一个layered shader层材质球,先将标签的材质球直接拖进layered shader attributes 中再拖入瓶子的材质,然后再删除前面层材质球的自带属性即可。
你可以给他上个层材质球,再把你之前调好的玻璃材质球和标签字的材质球都放到层材质球里的子材质球上,