被动能叠上5层。这个能增加流血效果并且增加大招伤害。
判断:首先你要看你自己的技能能打多少血。然后你就得留意对方的血条。因为是真实伤害所以不用考虑防御。血条一格=100血。所以你就看对方血条就可以了。
出装:如果你是打上单位置。建议出装:350鞋子。2多兰过渡。小冰锤。防御鞋。大冰锤。狂徒。蓝盾。自然。复活甲。鞋子可以早点出。有人说这样没伤害。那你就错了。斧头的伤害来自于他的大招真实伤害。好的斧头血量算得好团战中几个大战。但伤害如果打出来了。说明队友没有人头。所以是比较吃团队的英雄。Q和流血效果本身就是个比较好的输出。
希望你能玩好这个英雄。
诺克萨斯之手,这个新英雄从出来的那一刻 就因为他的技能注定了他在上单位置的强势定位。
被动:平砍 或 技能 造成的伤害,都能获得一层被动效果(一共可叠5层,也正因为此被动使得他上单能压制绝大多少近战英雄~
大招:其实是盖伦的大一样,斩杀效果,只是不同的事,他的大可以伤害加强,前提就是被斩目标英雄的身上叠加的被动出血 层数越多 大的伤害越高,5层的时候 4分之1血就可以一招斩死,这样大死就能立刻刷新,团战的时候把握好大 能斩死的话,可以反复用大,其恐怖之处,由此可见。
排位定位及出装:这个英雄注定不是 靠平砍吃饭,而是靠技能过活,做位一个近战英雄首先要站的住,因此高端局中出装必须 先肉起来,否则一近身就被对面秒,你什么技能都丢不出来,何用?
出门:鞋+3红 布甲+5红, 之后 出龟壳(黄金之心),然后狂徒+粪叉,再根据双方局势,出防装或DPS装均可
总结:残血终结者,技能造就了这个英雄的强大,只要你足够肉,你就能带领团队走向胜利
诺克萨斯之手技能加点主Q 副W 6级前一点E ,有大点大 , 装备出门鞋子加三药,最终装备忍足或者水银,幽梦 ,冰锤,饮魔刀的唯一合成那个装备。狂徒 ,然后阿塔玛 , 其实大招不一定要等到5层用,有4层的时候就有5层的伤害了 因为大招是物理伤害技能算是普通攻击,但是又是真实伤害所以可以算是2次 。
诺克萨斯之手德莱厄斯 上线后一直被大家冠以变态新英雄的称号……那么他到底有多强呢?他在游戏中能创造多大的价值呢?本期分歧终结者将为你分析他的实际价值。
数据分析:
以下数据来自LOLMatches,采集自德莱厄斯推出的一周半之后。
德莱厄斯的击杀/死亡数据达到了一般刺客(菲兹、泰隆、乐芙兰、阿卡利)和ADC的标准。
他的击杀/死亡数据超越了一般上单半肉1.3左右。
德莱厄斯的击杀+助攻/死亡数据和一般上单英雄一样,大概在2.2~2.3左右。
德莱厄斯的胜率,包括所有游戏模式(匹配、排位、统治战场)是51~52%,这个胜率也是可以接受的
(按照暴雪对于星际2的说明,竞技游戏胜率在45~55%之间即为平均水平)。
德莱厄斯的平均死亡次数比一般上单英雄高出0.5~1。
但是我要说明,一个有20/10/8数据的英雄对团队做出的贡献一般大于一个数据为10/5/4的英雄,但是数值上平均下来他们是一样的。
结论:
德莱厄斯并不是非常强的英雄,因为有德莱厄斯在的队伍总人头数并未显著提高,只是德莱厄斯把它们集中到了自己身上。
直白地说他是一个标准的人头机器,数据可以很华丽。但是另一方面也抑制了队友的金钱。
德莱厄斯的表现是比较抢眼,但是这样他会积累很多人头和吸引对方仇恨,所以他的死亡次数会高于其他上单英雄。
被动是用平砍和技能叠到对方身上的
看对面的血条还有几格 就自己一人的话就扣好伤害直接扣上去
有队友在的话你放技能的时间他们基本上能在磨掉百来血
个人建议出 鞋子(忍者足或水银靴) 龟板(工资装现在挺流行的后起和 兰顿之兆 用不惯兰顿的话也可以卖掉) 冰锤 瑞格灯(后期再换 饮血) 玛莫提乌斯之噬
出门多兰剑不太好吧,我建议草鞋加3血,你可以下一个LOL盒子,看看上面的推荐出装,还可以调皮肤。 诺克萨斯的别动最好叠加5层(Q,W也可以叠加被动效果),这样大招就会发挥最大威力。另外别动技能在前期对线中可压制,可杀人。