1、视频选项:
-exp -expansion 切换到扩展模式。
-w -window 切换到窗口模式。
-glide -glide 使用Glide显示模式。
-opengl -opengl 使用OpenGL显示模式。
-d3d -d3d 使用Direct 3D显示模式。
-rave -rave 使用Rave显示模式,仅适用于Mac。
-per -perspective 打开透视模式,仅适用于全屏非Direct Draw模式。
-lq -lowquality 低图像质量(高速度)。
-gamma -gamma 设置Gamma值为。
-vsync -vsync 打开VSync。
-fr -framerate 甚至帧速率为。
2、网络选项:
-s -serverip 设置TCP/IP游戏服务器的IP为
-gametype -gametype 设置游戏类型为。
-joinid -joinid 设置加入游戏的ID为。
-gamename -gamename 设置游戏名为。
-bn -battlenetip 设置battle、net服务器IP为。
-mcpip -mcpip 设置mcpip服务器IP为。
-nopk -nopk 禁止PK。
-openc -openc 不清楚。
3、游戏选项:
-arena -arena 无效。
-difficulty -difficulty 无效。
-txt -txt 给MOD制作者,用于创建、bin文件。
4、角色选项:
-ama -ama 设置角色类型为ama。
-pal -pal 设置角色类型为pal。
-sor -sor 设置角色类型为sor。
-nec -nec 设置角色类型为nec。
-bar -bar 设置角色类型为bar。
-dru -dru 设置角色类型为dru。
-asn -asn 设置角色类型为asn。
-i -invincible 隐形?(好像无效)。
-bnacct -bnacct 设置battle、net账号名字为。
-bnpass -bnpass 设置battle、net密码为。
-name -name 设置battle、net角色名字为。
-realm -realm 设置battle、net服务器(Realm)名字为。
-ctemp -ctemp 在arena模式使用第个角色的模板。
5、怪物选项:
-nm -nomonster 无怪物?(无效)。
-m -monsterclass 不清楚。
-minfo -monsterinfo 显示怪物信息?(无效)。
-md -monsterdebug 不清楚。
6、物品选项:
-rare -rare 全稀有( Rare )物品?(无效)。
-unique -unique 全独特(Unique)物品?(无效)。
扩展资料
在游戏中主要有四种属性的元素伤害:火焰(Fire),冰冷(Cold),闪电(Lightning)以及毒素(Poison)。每个角色如果想减少这些元素伤害的话,可以使用技能或装备。
魔法抗性与物理抗性没有出现在角色属性界面中,但每个角色都有。在任何难度下,这个值的基本数值都是0。不少的怪物拥有物理和魔法伤害免疫或是某种元素免疫,这样可以减少相应的伤害。
怪物可以抵抗魔法伤害的话就同样可以抵抗死灵法师的毒素和白骨系技能(骨矛/白骨之魂)以及野蛮人的狂战士技能。圣骑士的祝福之锤忽略恶魔和亡灵类型怪物的魔法抗性。但是一些其它类型的魔法抗性怪物可以抵消一部分祝福之槌的魔法伤害。
某些特殊的头目级怪物会有“幽灵一击”的特性,会随机在攻击中加入某种元素的攻击。
所有的 7 位角色开始时都会两种基本的技能:Attack (普攻)和 Throw(投掷)。
“Attack”:攻击要求装备有攻击性的武器。
“Throw”:要求装备有可以投掷的物品。
刺客,德鲁伊和男巫开始时会有 “Unsummon” 来召唤那些先前被消灭掉的怪物。
[Diablo]暗黑 D2loader参数
D2loader参数使用方法,在D2loader的快捷方式上单击右键选属性,可以看到有个目标栏,目标栏默认情况下是 "D:\diablo II\d2loader.exe" .
如果要使用参数就是这样
"D:\diablo II\d2loader.exe" -w -skiptobnet
其中 -w是窗口模式 -skiptobnet是打开暗黑就直接连接服务器
参数在目标栏最后一个字母后面添加一个空格然后写上就可以使用,可以使用多个参数,各个参数之间用空格隔开
常用参数如下:
简化参数 完整参数 作用
-w -window 切换到窗口模式
-ns -nosound 无声模式
-skiptobnet -skiptobnet 直接进入battle.net
-nonotify -nonotify 关闭错误信息报警
-lng -lng 设置语言为:ENG(英语),CHN(中文)
-title -title 设置窗口标题为
(有些HACK需要运行在指定标题下
-multiclient 多重启动游戏
-noplugin -noplugin 不导入Plug-in
-bn -battlenetip 设置battle.net服务器IP为
-glide -glide 使用Glide显示模式
-opengl -opengl 使用OpenGL显示模式
-d3d -d3d 使用Direct 3D显示模式
其他参数:
-rave -rave 使用Rave显示模式,仅适用于Mac
-per -perspective 打开透视模式,仅适用于全屏非Direct Draw模式
-lq -lowquality 低图像质量(高速度)
-gamma -gamma 设置Gamma值为
-vsync -vsync 打开VSync
-fr -framerate 设置帧速率为
-s -serverip 设置TCP/IP游戏服务器的IP为
-gametype -gametype 设置游戏类型为
-joinid -joinid 设置加入游戏的ID为
-gamename -gamename 设置游戏名为
-mcpip -mcpip 设置mcpip服务器IP为
-nopk -nopk 禁止PK(好像无效)
-txt -txt 给MOD制作者,用于创建.bin文件
-ama -ama 设置角色类型为ama
-pal -pal 设置角色类型为pal
-sor -sor 设置角色类型为sor
-nec -nec 设置角色类型为nec
-bar -bar 设置角色类型为bar
-dru -dru 设置角色类型为dru
-asn -asn 设置角色类型为asn
-i -invincible 隐形?(好像无效)
-bnacct -bnacct 设置battle.net账号名字为
-bnpass -bnpass 设置battle.net密码为
-name -name 设置battle.net角色名字为
-realm -realm 设置battle.net服务器(Realm)名字为
-ctemp -ctemp 在arena模式使用第个角色的模板
-act -act 设置初始位置为第幕
-seed -seed 设置地图种子(ala5:可理解为地图ID)为
-npl -nopreload 不预读取游戏文件
-direct -direct 直接从硬盘上(ala5:而非mpq文件中)读取数据
-nocompress -nocompress 无压缩
-comint -comint 动态数据结构(别碰它)
-token -token 设置关闭游戏的令牌为
-gamepass -gamepass 设置游戏密码为
-client -client 客户端模式
-server -server 服务器端模式,需要d2server.dll
-launch -launch 运行模式(默认)
-notitle -notitle 无窗口标题栏
-res800 -res800 窗口大小为800x600(仅适用于D2,对D2X无效)
-res640 -res640 窗口大小为640x480(仅适用于D2,对D2X无效)
-noexit -noexit 不自动退出
-autorest -autorest 退出后自动重新启动游戏
-nohook -nohook 禁止Windows钩子
-nochar -nochar 禁止角色图像
-clientexit -clientexit 退出游戏时自动关闭客户端游戏程序
-noscript -noscript 不读取脚本
-hookwnd -hookwnd 设置钩子窗口类为
-hookexe -hookexe 设置钩子版本校验game.exe为
-servername -servername 设置游戏服务器端名字为
路过