楼上那几个别复制粘贴2楼的啦,那是资料片以前的天赋,还那么起劲,真可笑。我这都是引用了一些,其它自己打的。天赋是我自己配的,不是复制的。
看了楼主的补充,再说几句吧:
关于天赋问题,既然你不愿意加招架,那么再小小的改动了一下:
http://www.wowchina.com/info/talents/paladin.shtml?5000000000000000000050300000000000000000005423005130033105331051
圣骑士天赋 Talents
最低等级要求:70
需要天赋点数:61
神圣 天赋 - 5 点
神圣之力 - 等级 5/5
防护 天赋 - 8 点
强化虔诚光环 - 等级 5/5
精确 - 等级 3/3
惩戒 天赋 - 48 点
强化力量祝福 - 等级 5/5
祈福 - 等级 4/5
强化审判 - 等级 2/2
强化十字军圣印 - 等级 3/3
定罪 - 等级 5/5
命令圣印 - 等级 1/1
正义追击 - 等级 3/3
征伐 - 等级 3/3
双手武器专精 - 等级 3/3
圣洁光环 - 等级 1/1
复仇 - 等级 5/5
神圣审判 - 等级 3/3
神圣圣印 - 等级 3/3
忏悔 - 等级 1/1
狂热 - 等级 5/5
十字军打击 - 等级 1/1
加点顺序:
5点力量祝福->3点强化十字军圣印->2点强化审判->命令圣印->5点定罪->3点正义追击->1点征伐->圣洁光环->3点双手武器专精->1点征伐->5点复仇->忏悔->3点神圣圣印->1点神圣审判->5点狂热->十字军打击->2点神圣审判->5点强化虔诚光环->3点精确->4点祈福->5点神圣之力->1点征伐
这个意思啊,技能分为两种,一种是非天赋的,就是到级别了就能学,还一种是天赋技能,需要投入相关天赋点数就能加出来,你打开一个天赋模拟器。需要加天赋才能有的技能有:
神圣:神恩术、神圣震击、神启
防护:王者祝福、庇护祝福、神圣之盾、复仇者之盾
惩戒:命令圣印、圣洁光环、忏悔、十字军打击。
天赋树有个特点,你只有在某一行上面的天赋投入足够多点数,才能继续往下点。比如说你想点惩戒天赋的圣洁光环,它在第5行,你就必须在惩戒天赋一共点了5*(5-1)=20点天赋才能点它,同样的下面的忏悔第7行,需要5*(7-1)=30点天赋,十字军打击需要40点天赋。而你倒70级,一共也就61点天赋,共存的问题,大概就是说两个天赋技能的共存问题吧。比如说惩戒的十字军打击和防护的庇护祝福就不可能同时存在,因为一个要20点防护,一个要40点惩戒天赋,剩下的1点只够点1个技能了。
我不知道你说得共存是不是这个意思?
先来一段扫盲:
一:防骑:
其实,我玩防骑一直是个偶然。因为骑士拉单怪仇恨不稳的确是个很大的问题。如果你需要做一个防骑,你必须准备两套防装。一套是抗打击能力,一套是法伤。做为一个骑士,你必须要明白一个道理,熊和战士拉怪是用怒气,怒气是无尽的,而蓝是有限的。虽然有一个叫精神协调的东西,但是如果你没有掉血,那么对你所有的治疗效果都是不回蓝的。只有在你掉血的情况下。才可以回蓝。那么从这里,我们就要协调出一个问题,就是你拉怪的数量。必须做到协调,就是你掉血的频率和你的治疗所能给你构成的回蓝和你的抗打击能力。以下举个例子
正义——飞盾——神圣之盾——审判——奉献——正义(标准单怪开怪例子)。但是副本里面大多不属于单怪,都是2 3 4只怪合在一起的。然而某些副本怪数目多于5 6只之多。而更多的WOWER更喜欢的是羊一,控制一,魅一,闷一。等等。而这时候奉献均会打断这些效果。但是如果你不使用这个技能的话。很可能就拉不住仇恨。解决方法。正义——飞盾——神圣之盾——后退——等羊的,魅的控制了以后再奉献群啦。
在以上这个例子,你必须根据你自身属性计算。怪打你一下多少血,你本组的治疗可以给你加多少血。你的蓝够你持续拉多少时间。你的治疗能给你回多少蓝。如果你只拉一只。那么很可能对你造成的伤害会很低。从而你的蓝会稀少。那么蓝少意味着你的仇恨会降低。那么可能在你这只怪死了以后,你下一只怪的仇恨将难以建立。但是如果你拉了三只。你的抗打击能力会不足。治疗将难以给你加上血。所以,控制度量是很难的。你可以选择穿法伤防装,一次拉一只一只的建立仇恨啦。也可以选择穿纯抗打击装两只两只或者三只三只啦。但是度量是必须计算的东西。
很多骑士遇到这种问题。飞盾开怪(未击中)——正义审判(抵抗)。这时候你所需要做的就是马上奉献和叫你的队友停手暂时不要攻击。这样他们才会相信你的能力,当现实不能解决的RP问题必须找好弥补方法。这个宏是必须做的。因为很可能下一个正义防护是抵抗。保护祝福丢了某一DPS(治疗之后)怪很可能去找另外一个治疗或者DPS。所以这个宏是必须要做的。
最后给所有防骑的心理说明一下。在历来的WOW中。无论是哪个职业,都已经习惯了是战士拉怪。因为单怪战士拉绝对要比骑士单拉要稳的(在同级别操作装备能力下),这个是不可否认的。就像某人理论:熊抗物理猛怪。战士抗综合。骑士拉群怪。无论你做为什么职业和什么天赋。首先你要面对的是整个团队。而是什么时候战士好啦怪~什么时候骑士好拉怪。而不是愚昧的去抵制某职业和某天赋。今天我就遇到一个队伍。先是H法力,某法师开玩笑说:“再也不和防骑下副本了”后面打H城墙,他说:“下次AA队记得叫我”无非就是,法力大多法系怪。而城墙大部分为物理怪。就像2号需要法师TANK的BOSS。骑士直接大小一直拉了起来。并不是所有副本都适合骑士坦克。而是在某些不是适合骑士TANK的副本。最好事先让队友停手攻击。告诉队友该怎么做,因为或许,他们可能从来没有和防骑下过副本。不知道和这个职业天赋下副本该怎么打,怎么啦。
其实大多人不愿意和防骑下副本其实是为了麻烦,最简单的说法。我平常和战士组习惯了。我去开怪,战士都可以拉回来。而你骑士拉不了。我为什么就要配合你去呢?我为什么和一个拉怪比战士难拉的骑士去呢?我组个战士不是比骑士好打吗?当然。在未来A H副本的时候,可能会有这种人,我平常和骑士A习惯了。骑士拉住了怪。我一群一群的A多爽。都不会OT。我为什么要和战士去一只一只打呢,不是浪费时间么?其实人的心理都如此。
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二:奶骑
最近看大家都在问多少治疗可以下H副本的问题。我可以给一个明确的回答。只要你声望到了。你身上有一套装备。你是神圣加满了的治疗天赋。你可以去任何H副本。甚至把他打通。重要的是态度。本人67级开始下H副本 67级通H城墙。68级通H熔炉。。69级通H STK H迷宫。曾经非典型大波罗先生认为这是不可能的。很多人认为这不可能。但是,我只能说,这是事实。我认为一个骑士重要的不是治疗效果。而是他的回蓝和暴击率。当然,可能这只局限于H副本。
同理,还是把这个做为数据来计算。首先,我当时那个级别的时候是10月初。大部分人都是蓝绿混穿。战士大多都是在10000血左右。超过12000血的战士在我眼中算高端战士(全BUFF)比较容易加的那种,当然。当时我下的时候灭的很惨。毕竟我的服务器是乡下小服,当时声望崇敬的人不是太多,也很少有人愿意组没到70级的去下H副本。我所能组到的就只是一些蓝绿混穿。不知道英雄副本的难度。基本经常灭4 5个小时才过去。但是结果只有一个,就是过了。
城墙:一般2只的怪。计算:首先法师羊一只。战士拉一只。怪打战士的血大概是2500/下。圣光术LV 10预读为2.5秒,之后为2秒。第一次先刷出光之优雅。计算。战士大概1.5秒左右下2500左右血。圣光术每一跳为3000血左右+上光明祝福。杀了一只之后大概还有1/3蓝左右。这时候战士再拉另外一只。再继续刷。就顺利过去。难点:有4只法系怪和一只物理怪,杀了4只法系怪。物理怪会成长大概4层左右。首先,牧师控制一只。先被杀掉。然后法师羊一只。战士拉物理怪。术士魅惑一只。牧师再控制一只。就可以轻松一只一只解决。BOSS 3号:在龙下来的时候。战士开盾墙拉住两只。开无敌。保证全队半血以上。在盾墙完之后。BOSS已死。只剩下龙。就好打多了。
以上只是举我打的时候的例子。但是我并不推荐大家去这样挑战极限。是倒是可以过。但是如果不小心拉到了2堆,意味着的就是灭团。就算是一堆,一个小小的失误也会导致灭团。按照理论来说。只要你到70。无论你多少效果。只要你是一身绿都可以去打任何H副本。甚至可以所有H副本都可以全通。但是装备越差,难度就会越大。我曾经打过灭了8个小时过了的H STK。但是我不再想去尝试这种痛苦。。我更愿意的是组一个1000治疗效果以上的奶骑(萨)3个800法伤以上的(法术牧)去下副本。因为这样可以让我打很多副本一路A起走。在大概一个小时左右解决一个副本。
所以,大家问多少治疗效果可以下H副本之前,请先衡量。你愿意灭几个小时?你愿意付出多少时间?你可以去普通的副本先刷一套装备。再顺利的去H副本?还是想去H副本灭4 5个小时?再成功的把这个副本打通呢?
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三:惩戒骑:
很多人抱怨公会不给自己输出的机会。但是我可以请问各位想输出的新手骑士。你们愿意对输出付出多少?所谓骑士的输出,关系到力,敏,智。而盗贼和战士两个近战输出只需要关系到力和敏。而骑士关系到蓝的问题。但是战士和贼不能和骑士比的是。骑士的蓝开始是满的。可以持续时间。而战士的怒是需要一点一点积累的。而贼的能量是100点。他需要一点一点的回。那么骑士不需要回。挂个命令砍+审判+十字军打击也就够了。
我看了很多骑士所谓的输出装,都是板的输出装。但是这些属性真的那么好吗?甚至是战场和竞技场堆耐和韧的军装。1200左右强度的骑士也要去和别的职业争DPS的输出位置,你们真的认真去准备过了吗?你们去刷那些堆攻强堆暴的装备了吗?。而某些骑士只想在副本外面顺利的PK。借着在副本里面输出的理由去洗惩戒天赋。这是可耻的。这比某些DPS职业洗野外PK天赋去副本还要可耻。
当然,也有些不明白骑士输出装备原理的朋友存在。所谓副本输出。首先对近战最主要的是命中,大家都知道。25人副本里面的怪是高于70级的怪。所以命中是一个必须品。第二。暴。在2.3到来之后。骑士尽量保持全程复仇。除非你RP非常之低。35%的暴。还N次出一个。第三。强度。尽量用力量来堆。也就是说。尽量使用+力量的装备,而不是加强度的装备
在骑士天赋里。10%的力量加成必须加。防护3点命中必须加。其他相信大家会对这些做舍弃了。
关键是大家的态度问题,想不想做到。想不想认真做。
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本人属于休闲玩家。两年来也只玩过骑士。只是给新手没提几个建议。如果有说的不对的,请大家在下面指出。以提供各位新手之用。至于老手,希望提的更多的是建议。
神圣天赋,那是加血用的,一个是大副本团队打boss,另外就是竞技场pvp。防护天赋,小副本可以当战士使,可以抗怪拉怪。这些好象离你都还比较遥远,先升级到70再说吧。
1楼又是个不懂QS的````
戒律是MS的好不好``````
神圣:主要作用是在FB中加血```
防护:PK能耗`属于你打不死我我打不死你那种``能当T抗怪``
惩戒:爆发力强`瞬间造成几千伤害`持久作战能力不行`很适合练级
神圣 - 17点
神圣智慧-5点
惩戒骑士蓝不多,而且不仅仅只是为蓝,随着装备的提升这10%智力对神圣法术伤害有所增加!
神圣之力-5点
惩戒骑士追求高伤害必加
精神集中-5点
除了盗贼繁多的控制技其他职业打断技能都不多,如果血少又被打断无敌吧。(这个我也很犹豫,等以后我对这个技能的适用性了解了在决定吧。如果不加可以省5点到惩戒里很大的诱惑)
不灭信仰-2点
PVP绝对适用技能
防护-0点
防护前排的技能树只有精确对惩戒骑士有作用,但是浪费8点才+3%绝对不合算。没办法 靠装备吧
惩戒-44点
强化力量祝福-5点
强化力量+神圣之力的组合加点使伤害提升更加明显。玩惩戒就要高伤害
祈福-0
对于主惩戒骑士第一层投入5点足够了,显然我选择了力量。对于很多人同时选择了祈福我不是很理解,在第一层花到10点或5点放弃力量真是很不明智,因为后面还有个跟强力的技能等着呢而且只要3点。
强化审判-2点
8秒审判就是8秒的爆击,必选哦
强化十字-3点
不为别的就是+3%爆击,在惩戒天赋中光靠天赋就能加到恐怖的爆击百分比这3点不可或缺。
命令-1点
没有命令还是惩戒么?虽然现在命令和公正争论很大我还是选择了命令。1点的投入比强化公正5点要划来吧。
定罪-5点
爆击还是爆击
正义追击-3点
15%的移动速度能不加么况且还有3%法术回避,加和不加差距很明显。最少JJC的萝卜可以不用做了,开个玩笑经验还是要的。
辩护-0点
我也很犹豫-15%的属性说明显吧也明显,有多少职业愿意和骑士近身打呢?ZS SM XD DZ,DZ排除虽然近身但是操作好的盗贼是不会让你碰他几下的,ZS虽然武器战攻击恐怖但是惩戒骑士也不差还会加血,在同等条件下骑士有很大优势,这辩护的3点作用就不大了只是把优势更大话,锦上添花吧。好吧辩护3点针对性就是SM和XD,对于法系都有盾我不知道被盾吸收的攻击产生辩护效果么。不过点数富裕就点吧。我是不太够
以眼还眼-2点
针对法系的法宝,不要小看了30%还要爆击。你仔细想想就知道没有哪个法系爆击不高的。我真的用这个技能杀过人,一个少血的法师对我的最后一击产生爆击我倒下了他也没活下来,这让我坚定了选他的原因。一个少血的法师会怎样对待骑士?不是绷带,风筝,对风筝。这时候对于远离自己的骑士会忽视到自己的伤害,在激烈的追逐中不经意的死亡。(以上纯属假设,不过是有可能的。)
强化惩戒光环-0
为什么会放在这里?不是防护天赋么,我想没什么人会加吧!
征伐-0点
+3%伤害,虽然有限制可以不考虑因为PVP对象都是人,如果我确定精神集中在PVP作用不大的话这3点我肯定加。暂时0点
双手武器专精-3点
3点+6%伤害划算,惩戒都用双手的吧。双武器专精+征伐提供+9%的伤害不能忽视。
圣洁光环-1点
1点10%神圣伤害开玩笑谁不加啊。
强化圣洁光环-0点
2点2%怎么也想不通征伐不加而加这个,好吧这是光环影响下全体队员伤害提升的能力+上本来的伤害达到12%的伤害加成,很诱人。但是仔细想想作用大么?如果点数富裕的话我宁愿投在征伐里,3点3%好像差不多,可是3%是所有伤害这就是差距,就是征伐的3点我们会得到双武器9%和神圣伤害13%另外还有技能伤害3%而不是强化圣洁光环的双武器6%和神圣12%的效果。强化和征伐都加当然跟好可是点不够啊。我越来越想吧精神集中省下来了呵呵。
复仇-5点
在惩戒高爆的作用下累计3次绝对快,15%武器和神圣伤害加成,不点对不起自己。
神圣审判-3点
这就是放弃祈福的原因,一个15%减少一个是50%的恢复你选哪个?可能有人说15%是审判+圣印全少15%,但是真正烧蓝的是哪个?圣印,圣印的50%恢复绝对能弥补你不点祈福的损失。当然也有不利的一面,在接近空蓝的情况下一个能放技能一个不能,有利的一面回蓝多+节约了2点天赋点。自己选择吧。
迁悔-1
不多的控制技能,也是为了审判的高爆击必点。
神圣圣印-3点
还是爆击+不可趋散。(疑问:不知道暗影斗篷能移除么?)
神圣意志-0点
很好的减伤技能可惜点不够。(缺点对于伤害要求高1是要爆击2是近战和远程伤害3 10%伤害减少效果不明显。所以我放弃了)
狂热-5点
15%的审判爆击,没什么选择,点满。
十字军打击-1点
不点不是惩戒骑士,再说6秒一次的神圣攻击。是骑士不多的攻击技能。
以你目前的情况和你说再多的天赋都没用。你要体会骑士的技能才能知道天赋的用途。现在你连骑士是什么都不了解跟你说了天赋就犹如:盲人摸象,一知半解。当你了解什么是骑士以后自然了解如何按照自己的装备和需要调整天赋,调整出来都是八九不离十。
以我的经验来说 还是先练惩戒比较好``
前期升级快 `
想双修或三修什么的 等后期再修过来 或中期开始就修神圣
如果想稳打稳扎呢` `我这里有个比较中庸的加点方法
在看加点方法之前,我们有些概念性的东西要搞明白,圣骑士主要持续性技能分为:光环、祝福、圣
印,而这三种技能是可以共同存在的,但是每一大类技能是不能有两个同时存在的,也就是说不可能有两
个光环或者两个祝福、圣印存在于自己身上(指的是自己给自己用,如果有其它圣骑士给你用不同类型的
光环或者祝福、圣印是可以并存的)
明白了上边的概念之后,接下来就是明确加点目标,下边我提供给大家参考的是双手PK型圣骑士的加
点法,所以我们的前提是使用双手武器,目标是PK。
言归正传,开始进入主题,在下边我会介绍我的加点方法,并且按照我的加点顺序进行说明。
1、【神圣】
·精神集中[Spiritual Focus] 5/5 级 +5点
给与你的速光以及圣光 70% 几率不被伤害打断。
玩圣骑士必须加的5点,这样可以保证你在练级、打怪、PK时能够确实的使用回血技能,而不至于冤
死当场。
2、【惩戒】
祈福[Benediction] 5/5 级 +5点
·使你的惩戒系法术所消耗的法力值减少 15%
加完必加的精神集中5点后,我们直奔主题,主修惩戒,为PK作准备。加5点祈福可以有效的减少圣骑
士蓝的消耗,蓝就是圣骑士的灵魂,没有蓝什么都不用想了,而且后期圣祭的耗蓝是非常严重的。(这里
应该有人会有疑问,为什么不加强化力量祝福?理由很简单,这就是为什么我前边要先让大家了解基础概
念的原因了。加惩戒系的最终目的是什么?出列王祝福,而到时候你当然是给自己用列王祝福,不会用力
量祝福,那么我们加这5点不就浪费了吗?)
3、
·双手武器专精[Two-Handed Weapon Specialization] 5/5 级
提高双手武器的伤害 5%
本来我们就打算用双手武器,所以当然该加了。(不过又会有人说了,为什么不加强化十字军圣印呢
?也是和上边的问题一样,因为后期基本上都是使用命令圣印和裁决圣印,一般不会用的十字军圣印,所
以这5点也不要浪费了)
4、
·命令圣印[Seal Of Command] 1/1 级
30秒内让圣骑士充满统帅精神,给与圣骑士一定几率造成等于武器伤害的额外神圣伤害。圣骑士同
时只能有一个圣印。释放这个圣印的能量审判敌人30秒,每次敌人被击晕时造成24点神圣伤害。每个圣骑
士只能激活一个审判
圣骑士最具杀伤力的圣印,能出当然就马上出了,审判对手还可以结合裁决圣印使用,给予对方额外
伤害,中期开始使用最频繁、最实用的技能之一。
5、
·偏转[Deflection] 5/5 级
使你的招架机会提高 5%
这里出现了3个选择,我经过测试选择了先加偏转5点,因为中期攻击力不高,致命一击几率不高情况
下不用急着加复仇,而洞察先机加满后效果太不明显,所以决定放弃。
6、
·复仇[Vengeance] 4/5 级
在打出致命一击后的8秒内得到 12% 的物理伤害加成。
现在可以加复仇了,以提高攻击力,虽然是要靠运气,不过为了后边的定罪和列王祝福我们也只能加
啊,为什么只加4点呢?因为加了4点就可以加圣祭了,先加圣祭,3%的攻击力明显不如多学一个技能实
惠。
7、
·圣祭[Consecration] 1/1 级
使圣骑士脚下的土地变得神圣,对任何进入该区域的敌人8秒内造成120点神圣伤害。
圣骑士唯一的区域持续攻击魔法,没有道理不加,不过很费蓝,不过幸好之前我们加了祈福,可以让
我们节约不少蓝。
8、
·精确[Precision] 3/3 级
肉搏武器击中率提高 3%
还是不急着加最后一点复仇,因为命中率对于圣骑士同样重要,特别是和盗贼PK时。(为什么不加强
化惩罚光环呢?因为效果不明显、伤害少、而且通常圣骑士打物理型敌人都是开祝福光环,打魔法系都是
开抗性光环,很少开惩罚光环,所以不用加了)
9、
·复仇[Vengeance] 5/5 级
在打出致命一击后的8秒内得到 15% 的物理伤害加成。
这个时候把刚才没有加满的复仇加满5点,刚好又够点数往下加了。
10、
·定罪[Conviction] 5/5 级
肉搏武器的重击率提高 5%
这里不用选择,而且后期1%的致命提高装备都是极品,何况我们可以加5%呢?
11、
·列王祝福[Blessing Of Kings] 1/1 级
祝福一个队友,让他所有属性增加10%。每个队友从一个圣骑士只能获得一个祝福
所有属性10%好像没有多少,其实不然,人物每升一级点数非常少,60级时所有属性提高10%其实是
非常可观的,绝对是圣骑士最强大祝福。
至此,惩戒系加的差不多了,我们可以考虑把剩下的20点分配到一些实用的基础天赋上。这里开始加
法就很灵活了,下边是我的加点,给大家参考下。
12、【神圣】
·照明[Illumination] 5/5 级
当速光和圣光出重击,你将有 100% 几率获得同量的法力。
结合神恩使用可以有效地提高战斗持久力,还是那句话,圣骑士没有蓝,什么都不用打了。
13、
·神恩[Divine Favor] 1/1 级
激活后,下一个速光和圣光100%获得重击。
PK时候使用特别实用,一个加血基本可以达到几乎满血地步。
14、
【防护】
·强化专注光环[Improved Devotion Aura] 5/5 级
上升专注光环所加护甲 25%
使用最多的光环,5点还是可加的。
15、
·强韧[Toughness] 4/5 级
物品所加的护甲增加 8%
最后4点,8%的护甲对于后期圣骑士的超高护甲来说绝对是很客观的。最后4点加在这是应该的。
希望可以帮到你 ``
1、【神圣】
·精神集中[Spiritual Focus] 5/5 级 +5点
给与你的速光以及圣光 70% 几率不被伤害打断。
玩圣骑士必须加的5点,这样可以保证你在练级、打怪、PK时能够确实的使用回血技能,而不至于冤
死当场。
2、【惩戒】
祈福[Benediction] 5/5 级 +5点
·使你的惩戒系法术所消耗的法力值减少 15%
加完必加的精神集中5点后,我们直奔主题,主修惩戒,为PK作准备。加5点祈福可以有效的减少圣骑
士蓝的消耗,蓝就是圣骑士的灵魂,没有蓝什么都不用想了,而且后期圣祭的耗蓝是非常严重的。(这里
应该有人会有疑问,为什么不加强化力量祝福?理由很简单,这就是为什么我前边要先让大家了解基础概
念的原因了。加惩戒系的最终目的是什么?出列王祝福,而到时候你当然是给自己用列王祝福,不会用力
量祝福,那么我们加这5点不就浪费了吗?)
3、
·双手武器专精[Two-Handed Weapon Specialization] 5/5 级
提高双手武器的伤害 5%
本来我们就打算用双手武器,所以当然该加了。(不过又会有人说了,为什么不加强化十字军圣印呢
?也是和上边的问题一样,因为后期基本上都是使用命令圣印和裁决圣印,一般不会用的十字军圣印,所
以这5点也不要浪费了)
4、
·命令圣印[Seal Of Command] 1/1 级
30秒内让圣骑士充满统帅精神,给与圣骑士一定几率造成等于武器伤害的额外神圣伤害。圣骑士同
时只能有一个圣印。释放这个圣印的能量审判敌人30秒,每次敌人被击晕时造成24点神圣伤害。每个圣骑
士只能激活一个审判
圣骑士最具杀伤力的圣印,能出当然就马上出了,审判对手还可以结合裁决圣印使用,给予对方额外
伤害,中期开始使用最频繁、最实用的技能之一。
5、
·偏转[Deflection] 5/5 级
使你的招架机会提高 5%
这里出现了3个选择,我经过测试选择了先加偏转5点,因为中期攻击力不高,致命一击几率不高情况
下不用急着加复仇,而洞察先机加满后效果太不明显,所以决定放弃。
6、
·复仇[Vengeance] 4/5 级
在打出致命一击后的8秒内得到 12% 的物理伤害加成。
现在可以加复仇了,以提高攻击力,虽然是要靠运气,不过为了后边的定罪和列王祝福我们也只能加
啊,为什么只加4点呢?因为加了4点就可以加圣祭了,先加圣祭,3%的攻击力明显不如多学一个技能实
惠。
7、
·圣祭[Consecration] 1/1 级
使圣骑士脚下的土地变得神圣,对任何进入该区域的敌人8秒内造成120点神圣伤害。
圣骑士唯一的区域持续攻击魔法,没有道理不加,不过很费蓝,不过幸好之前我们加了祈福,可以让
我们节约不少蓝。
8、
·精确[Precision] 3/3 级
肉搏武器击中率提高 3%
还是不急着加最后一点复仇,因为命中率对于圣骑士同样重要,特别是和盗贼PK时。(为什么不加强
化惩罚光环呢?因为效果不明显、伤害少、而且通常圣骑士打物理型敌人都是开祝福光环,打魔法系都是
开抗性光环,很少开惩罚光环,所以不用加了)
9、
·复仇[Vengeance] 5/5 级
在打出致命一击后的8秒内得到 15% 的物理伤害加成。
这个时候把刚才没有加满的复仇加满5点,刚好又够点数往下加了。
10、
·定罪[Conviction] 5/5 级
肉搏武器的重击率提高 5%
这里不用选择,而且后期1%的致命提高装备都是极品,何况我们可以加5%呢?
11、
·列王祝福[Blessing Of Kings] 1/1 级
祝福一个队友,让他所有属性增加10%。每个队友从一个圣骑士只能获得一个祝福
所有属性10%好像没有多少,其实不然,人物每升一级点数非常少,60级时所有属性提高10%其实是
非常可观的,绝对是圣骑士最强大祝福。
至此,惩戒系加的差不多了,我们可以考虑把剩下的20点分配到一些实用的基础天赋上。这里开始加
法就很灵活了,下边是我的加点,给大家参考下。
12、【神圣】
·照明[Illumination] 5/5 级
当速光和圣光出重击,你将有 100% 几率获得同量的法力。
结合神恩使用可以有效地提高战斗持久力,还是那句话,圣骑士没有蓝,什么都不用打了。
13、
·神恩[Divine Favor] 1/1 级
激活后,下一个速光和圣光100%获得重击。
PK时候使用特别实用,一个加血基本可以达到几乎满血地步。
14、
【防护】
·强化专注光环[Improved Devotion Aura] 5/5 级
上升专注光环所加护甲 25%
使用最多的光环,5点还是可加的。
15、
·强韧[Toughness] 4/5 级
物品所加的护甲增加 8%
最后4点,8%的护甲对于后期圣骑士的超高护甲来说绝对是很客观的。最后4点加在这是应该的。