优先顺序攻击、活力、血量,然后是潜力。体力光环点满不吃亏,3级或者4级也可以。
掠夺可以满,底下2个没用,不点火球一样掠夺2个以上的怪,钝化对boss无效。
双枪转自带霸体,抵抗不用点,2变体力够多,还有圣灵挥击,体力回复不用点。
裂痕可以点了玩,伤害一般,裂痕底下的无所谓,因为伤害本来就不高。
如果体力光环只点4级,火球和钝化不点,侵蚀不点,血量回复可以满。
如果体力光环满,想体验鸡肋技能火球钝化和侵蚀的话,那血量回复就只能点一级了。
比如我这样。。- -
双枪主要是靠大风车输出 ,所以那个防击倒不要学,建议先加满3点加攻击,在加掠夺(掠夺那一系列的都要学) 加1点光环(为了学加属性的) 加属性的学满。二变的技能也差不多这样加。
1变 2变 各分配20点 加攻击加血的没的说必满,+神圣值恢复速度的必满