第1个问题,路径放缓有两种方法,一是路径调节路径曲线,还有一个方法是调节物体的动画曲线(Graph Editor)。第2个问题,你可以在Maya中创建一个带有目标点的摄像机(Camera and Aim),创建后,场景中的摄像机会多伸出一个点,这个点就是摄像机的目标点。目标点可以随意朝向你想要的方向,而摄像机本身还是跟随着路径运动。目标点相当于人的眼睛或者说是头部,人一直向着前方行走,可是眼睛却可以不看着前方而四处张望。
1动画编辑器修改曲线2试试晶格
给摄像机做路径动画!