一共有五号位 1号位:简单地说就是主C,多数为中后期负责大量输出的英雄,更为常见的是物理输出英雄,通常在队伍中作为被保护的位置,尽最大效率的打钱,迅速作出豪华的道具帮助团队取得胜利,是一个团队中发挥最需稳定的位置。对选手要求的难点有,打钱意识,防gank意识,抗压能力,团站切入。 2号位:通常由强大的法系英雄担任,前中期就能发挥强大功能的输出英雄,大部分的比赛里2号位既中单位,负责中期最重要的控制,输出支援和节奏带动,是一个团队中最有操作空间的位置。对选手要求的难点有,操作要求极高,对线能力强,支援意识,团站站位和控制场上节奏 3号位:3号位通常会使用有特定功能,不是特别需要前期经济的英雄,大部分3号位英雄会作为tank,一般会有先手或是团控技能,并且会选择在劣势路抗压能力强的英雄。3号位对选手要求的难点有,抗压能力强,心态,灵活,对先手和控制局势的判断,敢于奉献并且合理吸收伤害的觉悟和意识 4号位:4号位英雄是目前DotA2中最为灵活多变的位置,有时会作为打野英雄存在,更多的时候作为一个前期游走的发动机,一般会选择带稳定先手控的一些英雄,例如神牛就是典型的4号位英雄,不需要很多的道具和占线,也不需要太高的等级,在战场上如同幽灵一般,最好的道具是一本TP或是一个诡计之雾。4号位对选手要求的难点有,游走意识,血量和情势的瞬间预判,先手时机的把握,对诡计之雾和TP的正确使用,洞察每一个对手心思的能力。 5号位:随着DotA2版本的更新和职业战术的发展,在越来越多的比赛中,5号位往往也同时担任着4号位的功能,当然,在大多数游戏中5号位辅助英雄,往往选择远离战场中心便可以发挥功能的法师英雄,在整场比赛中,同对手斗智的成分多过于斗勇,控制地图视野,陪伴2-3-4号位游走,都往往起到至关重要的作用。而现在很多职业队伍中,5号位作为场上的指挥和大脑,纵观大局,往往决定一个队伍总体节奏的引导。5号位对选手要求的难点有,丰富的经验或超人的大局观。
还记得我初玩dota的时候,拿起一个蝙蝠就是埋头刷,野区,线上,各种安全线全收割,当时只知道蝙蝠属于一个智力型英雄,反正装备撑智力就好。
首先我们来解析,dota2各个位置的分配作用吧,每个人在一场比赛的队伍中,位置固定,但是不会固定分路以及固定英雄.大家都知道蚂蚁是一个C位,但是却可以打成4号位等等。
一号位:carry 俗称C位,担当团队中中后期的主要输出点,多数为敏捷英雄.
主要职责:迅速建立经济优势.并且转化为装备,带领团队碾压敌方走向胜利
一号位指的是团队的主核心,一般都是由幽鬼(spe)美杜莎(一姐)变体精灵(水人)娜迦海妖(小娜迦)等敏捷英雄担任,当然也不乏力量型英雄比如噬魂鬼(小狗)混沌骑士(ck)流浪剑客(斯温)智力型:黑耀毁灭者(黑鸟)修补匠(tk)
那么作为团队中的一号位,首先你要拥有强大的farm意识,防gank意识,为战斗的中后期做好准备。在前期第一个白昼由4,5号位进行压人反补.一号位负责正补收钱。
所以,想要打一号位,就要有着极高的farm能力以及防gank意识
二号位:中单,solo位,伪核,2号位大多都有比较高的爆发
主要职责:作为团队中带动节奏的主要支柱,一般在7级左右就会拥有比较高的爆发伤害比较典型的代表有影魔(SF)或者带控制的丽娜,他们在前期有着比较强力的控制,中后期也有着不俗的参战能力,
二号位的要求需要你拥有极佳的意识,既要有farm,也不能使自己一直处在gank状态而没钱发育装备。
三号位:gank,抗压,劣势路,具有极其强大的生存能力,参战不需要太多经济,基本一把跳刀足以。
主要职责:作为团队的三号位,走劣势路是肯定没得说,要想尽办法在线上混足经验,在游戏的第一个白昼,尽量的保障自己不死,在对面的压力下把经验蹭起来,通过寻找对方的破绽,击杀或者补塔刀来补充自己的经济。
作为队伍的gank位,一般由生存能力极佳,在前期靠技能补刀,混线,有一定的中期先手能力,比如发条地精,风行者,末日,沙王等英雄,一般来说三号位往往会是整场比赛的焦点所在,大多数比赛中的mvp也是三号位,
所以三号位的要求就是需要你有极其强大的操作能力,以及敏锐的嗅觉,对于战场的动态理解,制造小规模战斗,为己方的一号位拉扯farm空间,尽可能的在小范围战斗中取得优势,尽可能的游走对方一号位来为中后期做好铺垫。
四号位:辅助位,团控,点控等等前期保人中期偷经济,及时支援己方战场,
在游戏的前期2个白昼的时间也就是12分钟,基本就是在己方一号位的后面守着C位发育,如撼地神牛,拉比克,暗影萨满等,优势路可以拉野对自己的经济经验的补充,必要时候可以跟着3号位去进行gank,在打团的时候要争取在最短的时间内将自己的输出最大化,因为基本上自己一轮技能放完就没有二次机会再放一轮技能了。
所以作为一个四号位,不要太想着去贪经济,大多数4号位在线上露头最多不超过一分钟对面阵容就会对你产生杀意。
五号位:酱油位,纯粹为了甩技能而存在,基本就靠系统工资,辅助人头来经济。
主要职责:包鸡包眼,蹲点丢技能,保人gank,基本不需要太多的经济,只要能够喝汤就行。
要求包鸡包眼,根据需要买雾带粉,各种辅助道具全包,前期第一个白昼通过人头,助攻系统经济来提升经济,如毒狗,冰女,术士,io等。保障己方阵营对地图视野支配,在团战中站在阵型后方丢技能,必要时刻牺牲自己救大哥,如复仇之魂(VS)
现在大家知道自己的特点适合玩几号位了吗?
答非所问啊。兄dei
打路人只分中单和其他两路的人,就是说你分路212也好311也好都随便你