不知道你玩的是哪个ADC 不一样的英雄 站位都稍微不一样
但是我这么跟你说吧 ADC根本就没有所谓的走位 就是别站在所有人的前面就行
首先 不管你站在哪里(可以点到对面人的情况下) 对面会玩的半T都会来砍你
如果不来 那你就真真正正的无所谓站哪了
如果来了 如果没有人来保护你 那么你除了往后撤两步 然后跟他对点以外没别的选择
有人说半T来了ADC不用怕 跟他站着对点
这是一件很无脑的事
如果你能站桩点死他 那他神志清醒的话是不会冲上来的 要么就是个大菜B
所以只要有人上来砍你 那他就是有能杀掉你的把握 那你就别无选择的只能往后撤
问题一:为什么不等自己队友来救呢?
如果你的队友控制技能足够的话 那他们是会来救 但是控制不够的话他们想救也救不了
且如果他们把手里仅有的控制丢给了冲上来的半T 那对面的DPS就可以开开心心的往这边甩技能
所以等着队友来救不是每局都有用的
问题二:我如果不点对面的DPS 那不就没用了嘛?
如果对面半T没来切你 那他是无脑不会玩的
如果你们人没有去切对面DPS 那他们也是无脑不会玩的
就是说两边ADC或者是APC的处境是一样的 就看你能不能每分每秒都在输出而不是在逃命
问题三:那我直接站在最后面不就安全了嘛 对面半T总不能平安穿越所有队友来点我吧?
那还真说不准 有些腿长的刺客还真不怕你站的远
抛开这个不说 大部分情况还真没人能点到你 但是你同样也点不到别人
一个半T点不到人和一个ADC点不到人 那效果完全不一样
所以站太远不可取
不知道说明白了没有 就是说没有什么固定的走位 能打到人 自己不用死的太快 那就算是高手
其实两边都排好队形然后打的情况太少了 很多情况都是野区遭遇或者是线上GANK
这个时候你的脑子要清楚
通过小地图判断自己面对的是几个人 是什么样的人
人少 能秒的话 那就站着打 判断没有失误的话对面是会被你打跑的
人多 或者说不好能不能秒掉的话 什么都不要想 赶紧往后撤一撤
保证你的队友能为你扛下尽量多的伤害 你在去点人
能做到这样对面应该没那么轻松能秒掉你 你又不至于点不到人
至于什么时候进入战场
只要己方或对方的先手控制控住了人 你就可以开始点人了
因为前面说了 你需要队友为你制造输出环境 就是为你扛下足够多的伤害
有人会问ADC难道不该去点对面ADC吗
ADC的任务根本就不是去切后排 那是半T的事
你的目标是除了MT之外 离你最近的人 如果离你近的很多 那优先点输出能力最强的
不要一心想着先杀掉对面ADC 这是你队友该考虑的事
ADC没什么特别的意识 还是老生常谈的那些 买眼 控线什么的
另外要说的有三点
一是算伤害 也就是清楚自己什么时候能秒掉对面英雄
这种情况出现在下路比较多 两边的ADC经常站桩拼命的话 你就得清楚自己什么时候可以跟他点 什么时候要毫不犹豫的走
二是什么时候去别的路支援 有些人想去就去 也不管下路兵线 也不管对面有没有插眼
这种做法绝对不可取
首先你甭管有没有把对面人杀掉 都有把兵线推到对面塔下在去支援别的路
其次就是询问其他路是否有对面英雄的眼
如果对面线上的英雄不是刻意的去隐藏自己插了眼的话 都会被自己队友看到
其实没多少人有闲心去隐藏自己插眼的动作
如果不询问就埋伏的话 很可能被对方看到 使你白白浪费了下路经验和钱 还有可能被推塔
重点是对面可能直接来把你在草丛里反秒
所以要跟队友沟通好
还有一点是要学会压人
不知道这一点是不是白说 不过我确实看到很多人打LOL是不会压人的
自己老老实实的补兵 对面过来点两下 自己就往后撤一撤 然后继续补兵
那这不被压死才怪 尤其是ADC 要学会在不漏兵的同时 最大限度的骚扰对面补兵
一定要保证自己的安全才能狠压 不然不要越兵线
还有就是楼上的答案 他说等对面团战的控制技能扔完才上
扔完了自己队友应该已经挂一个了吧 不挂也惨了 这时候你还敢上嘛
对面打死那个残血 下一个就是脆皮的你
不过水银饰带确实是件神装 现在很多ADC都一味的去堆输出 完全不考虑生存
40分钟血量还没上2000 双抗还没过50
这不找死呢嘛 对面随便一个人都不虚
实在有钱的时候可以考虑出冰锤 不过一般情况都是女妖面纱或者水银饰带选一个
或者看情况出荆棘甲
要有没生存就没输出的概念
再次就没什么了吧 其他的就是自己英雄的打发什么的 那就得另说了
能做到这些就够了吧 玩游戏嘛 也别整太麻烦
希望能帮到你
稍微都讲点..也不是大神,只不过是一个蹩脚ADC的心得
ADC最重要的就是补刀,没有之一,走位、切入时机什么的都是后话,一个ADC如果没有稳定高效的补刀,没有装备的支持,就算你有神走位、神意识,也只不过是只超级兵而已。个人心中有个指标,10分钟50-120个。因为路人局中,不一定有个很好的辅助保你,说不定你只能被压在塔下收兵,但是ADC也得尽力做好自己的对线期的本份,所以这个补刀数达标数不是固定的。
接下来是击杀选择,基本上是这个顺序:ADC>APC>半坦>辅助。但是不能死脑筋团战一直追人家ADC、APC打,人家不是傻子整天让你杀的,肯定也有人保护,这种情况一般都是在复杂的地形中你有机会切入后排直接配合半坦或者控制才能做到的事。所以,团战开始基本都会有地方控制英雄或者半坦上来粘你打,你一般要做好的就是配合辅助或者保你的英雄尽快把那个半坦做掉。 当然了,虐菜局你随便打打都能。=。=
嗯先这些吧..
看到楼上几个是不是很头疼啊,给你几个建议。一点比一点重要
第一:团战开打“前”站位永远靠后但是不要是最后个,最起码有个控制或者肉什么的给你殿后,万一后面有人偷袭你不死也残。
第二:不要去想着秒掉对面ADC或者法师,不现实,那是半肉的事,能A到谁就A谁。
第三:团战开打不要为了1个人头或者1个残血敌人冲上去拼命。(这点非常非常重要,也是所有ADC最喜欢犯的毛病之一)
第四:追杀残血的如果没队友在你前面就别去追杀了,除非他以空蓝,要不一波技能你不死也残废(很多团战打到最后剩下几个残血的敌人,去追杀被秒了翻盘是经常的事)
ADC的定位我觉得是追杀,团战时尽量站在后方能打谁打谁当然残血者优先,一般的在有两个队友以上加入战场的时候你就是你进场的最好时机。还有出装方面。出装方面不要直接出红叉,除非队友超给力不然的话你只会成为天坑。不是说攻速没用只是前期攻速很无力非常无力,除非对面真的很烂。红叉2800左右可以买一把黄叉加一把暴风了,效果绝对比一把红叉好。
首先ADC补刀要好。一般下路有个人保ADC发育的,然后就是意识好,插保护眼保护自己,兵线不要太深入河对岸,要学会控制兵线,A兵基本只A最后一下,团战后手,等自己方的肉或者控上去和别人纠缠了,再上,站队友后面输出,小心对面英雄绕后杀你,先打脆皮,不要先杀对面的肉,然后不要贪人头,ADC都脆的,贪人头深入会被反杀的,玩多了就熟练了。
campfire2009 说的除了我不喜欢荆棘甲之外 已经是ADC 基础诠释了