三国杀面杀问题

2024-12-20 05:54:32
推荐回答(5个)
回答1:

还是主中反反比较平衡吧,主中内反的话就得看内奸的发挥了,而且面杀的内奸容易悲剧。。总的来说还是5和8人局相对平衡一些。当然最平衡的还是3V3。

回答2:

官方规则是主内反反,五人以上主才会增加一点体力上限

回答3:

进阶玩法,抛弃身份,内奸什么的最讨厌了。(新手免谈:我最喜欢虐菜了)
斗地主
每人一个武将,中间放置两个武将,使用合理的方法选出首先发言的人。
逆时针依次询问是否当地主,只有尾家允许翻看武将。无人应征则重新发将,询问顺序不变。
地主翻出场中的地主武将,使用5血卡,如果地主武将存在任一3血将,则地主4血,农民均使用4血卡。
最初发给每个玩家的武将均需暗置(背面向下意为:不对任何人展示武将和技能也不能使用武将技能,暗置情况下被翻面也不用展示,仅需记住此刻自己的状态),任何玩家均可以在任何时机亮出自己的暗将(意为:展示武将和技能并会在合理的时机使用技能。),一旦翻出不可重新暗置(翻面不属于暗置)
农民翻出任一3血武将,则扣减1体力上限。
一旦出现 禁配 则拥有 禁配 者选择放弃其一,重翻一个武将使用;或者执行“村规”(如:【黄月英】只能【集智】真实锦囊;【克己】上限10张,【甄姬】洛神不能立即获得,等等。)
地主首先出牌,胜利条件:地主,杀死全部农民;农民,杀死地主。

地主优势:在非 禁配 的情况下可以同时使用至多三个武将的技能(如:制衡+连营+旋风;反馈+刚烈+遗计,八阵+雷击+天妒,红颜+蛊惑,铁骑+天妒+咆哮)
农民优势:至少9体力对至多5体力;每轮至少6手对每轮至多4手;每轮至少可以出3次杀对每轮至少可以出1次杀。

觉得不够刺激可以武将翻倍,
还觉得不够刺激可以加入 弃将 机制
地主允许自由放弃武将(在首轮摸牌之前),每放弃一个武将,每次多摸一张牌,每放弃两个武将,增加1体力上限,武将全弃则按照4基本体力计算(4+1+弃将/2往小取整)

回答4:

平衡肯定是主忠反反,不过个人推荐主忠内反,娱乐性强些。

回答5:

楼主,您好。
四个人我看就别玩什么身份局了。没有什么游戏性。起码凑齐五个人。因为是这样:前两种,很容易造成主内反残局,对主很不利。也就最后一种比较平衡。但是最后一种你还不如这样去玩。学校课桌知道吧?找个这种形状的桌子。两个人坐这边,两个人坐那边,互相面对面。对角线上的两个打另一条对角线上的两个。