方士:远距离法术攻击,法术输出较强。但是血量较少。 射手:远距离物理攻击,输出较高,前期输出很有快感,但是血少皮薄 刀客:近身肉搏,物理输出较高,易打出高伤害,但是在面对高敏高躲避的对手时,会经常miss 魅:单p王者,不论是控制还是变狐都是制敌利器,缺点是操作要求较高,技能必须跟着人物一起提升。
就这些了 其他都是辅助,各有各的优点,就看你是玩近战还是远程或者是控制了!
《倩女幽魂》八大职业
刀客是疯狂的,前期组队困难,PK相当牛逼的,专业克法师的。
甲士是歪脖的,传送是抽筋的,血条是很长的,怪是拉不住的。
弓手是妩媚的,穿着是紧身的,群怪是很爽的,跑步是难看的。
侠客是稀缺的,围脖是必需的,裤子萝卜型的,专业是插旗的。
方士是中性的,身板是很脆的,攻击是很高的,秒杀是必然的。
医师是可爱的,身材是不高的,走路是赤脚的,副本是必备的。
异人是贫血的,表情是恐怖的,宝宝是拉风的,组队没人要的。
魅者是暴露的,升级靠混队的,杀BB是专业的,pk是狠毒的。
个人认为甲士,属于大后期最强人物,无论PK ,FB 都牛XXX。
术士,法功 弓手,物攻 都是一大片一大片打的
术士属于术数输入…输入很高…但很脆…弓手输入也不错…也比拟脆…但我以为照旧术士比拟好…另有四灵和清闲游这两技艺补偿…且群攻技艺许多…打起来爽…但还得提示楼主…术士前期很费钱…望采用
没玩过
术士,法功 弓手,物攻 都是一大片一大片打的
强力输入。那是RMB。布衣的话。发起玩术士。
看你像玩到几多级了 假如是89之前照旧玩艺人吧 假如玩前期照旧术士吧 终究术士群多
方法,,,
ap啊法师啊