其实很有可能还是192位宽的460+强,这个其实是gf114核心和256位宽的gtx460不是一回事。
具体原因稍后分析。
最开始出来的是gf104核心的gtx460,即一代费米,因为良品的问题,完整的8组sm阵列被屏蔽了一组sm共48流处理器,即还有336个流处理器,同时也出了192位宽768m显存的gtx460.还有又阉割了一组sm的288流处理器的gtx460se。
核心频率是675mhz,并不高,所以当时相对hd6850并没有什么优势。尤其是768m显存的gtx460,放现在根本没购买必要。
但后来市场上基本都是775mhz以上的非公,最高的有850mhz的版本,此时gtx460的性能完全超过6850,而且6850 超频幅度没460高,都比超频依然460强,加上n卡常见的各种优化,尽然占有优势。
随后,二代费米,其实就是改良了工艺的产品,出现了,这一代的中端是gf114核心,并有了完整的无阉割的8组sm阵列384流处理器的560ti,同时一样有因为次品的问题割了一刀的gtx560,那个时候市场删gtx460和gtx560并存,虽说gtx560是460的马甲,然而工艺的改良,使得560可以运行在950mhz的高频率下,这是gtx460无法匹及的。
随后,gf104核心开始停产,256位宽的gtx460开始退市。不得不说这货生存时间真的很长,比gtx480长多了。gf114核心也开始清货。毕竟下一代显卡需要上市了。
此时,或是挤压了很多不能完整使用256位宽的gf114核心,又或者废物利用,榨干剩余价值。总之开始出现了,有gf114核心的gtx460+(现又称gtx560se),位宽都是192bit,流处理器有坑爹的288个也有336个的版本,可以说,这个是gtx560又割了一刀。
我就把这种460称为460+
接下来是性能对比:
1.192位宽未必是瓶颈,n卡的位宽和rops数量挂钩,缩位宽就会缩rops,而rops和显卡的光影效果,抗锯齿aa相关,缩了rops数量是会影响到高分辨率下的aa,光影效果等表现。但在中分辨率下,影响将不那么明显,而高分辨率下,也难做到高特效玩一些大作。
2.gf114核心的超频潜力较好,预定频率也高,所以目前460+核心频率基本在775以上,如果人品不差,oc到800以上应该不难(当然这是无法保证的),同价位下的hd6850,则基本是默频,在分辨率,和抗锯齿要求不是极高的情况下,460+应该有一定优势,此外频率的提升也提升了rops的频率,也可能提升了rops的效能。
3.我个人认为同频下,460+面对460...自然是不如的。
GTX460 256bit略强一点,192bit的460比不过6850,1楼那个怀疑是光告
256bit的GTX460视品牌从800到1400的都有,HD6850基本上都在1000左右
楼上真麻烦 买6850微星的霍克即可
460版本繁多 容易被坑 那些别说460超频幅度大 460默认功耗就高于6850 超频后更大
460
个人认为GTX460