毒龙虽然被削弱不少但是路人gank还是很犀利,前期中路用C压制,点到他蛋疼,最好能在6级前出个相位,如果对面没有那种逃生能力特别强的可以前期不点大,中期就开始堆肉,前期的二技能输出就很不错了,你如果用那些钱出夜叉什么的输出装碰到对面高爆发的,你连输出的机会都没有,所以不需要出输出装,出个先锋和挑战会更有用,挑战转成笛子,笛子在对面法术伤害高的时候会起到很大的作用,如果对面很肉,可以出个战鼓,撑属性还能在团战中起作用,肉起来后再出输出装备,如果对面比较脆就出个辉耀,要是肉我认为还是出个蝴蝶比较好,蝴蝶在这个版本中的丢失很给力,能让你变得更肉也能增加输出,一个又肉又输出的毒龙会让对面很头疼,想先杀你的话你就会吸引很多仇恨,有笛子和三技能会让对面的法师感到乏力,先锋和蝴蝶使对面的物理输出逊色不少,除非你队友都被对面秒,要不你们团战是比较容易的。毒龙的被动在后期也很给力,速度方面可以用分身或者对剑来弥补。
比起传统后期和典型后期,亚龙是远远不如的,但是比起一般的伪后,比如老虎、女王等等,还是有很大优势的。只不过6.74版本先锋盾的削弱也造成亚龙的受欢迎程度略减
到目前为止,欧洲的很多赛事上亚龙还是作为一号位来打的,原因,除了亚龙具有一定的后期能力外,还有它无视魔免的大和毒皮,对很多近战后期有一定的克制能力,所以亚龙应该属于团队型后期。
亚龙定位,有些像地穴编织者,不过前者要略肉一点,两者的对线能力都是同样出色。至于打法,一直farm或者一直参战都是可以的,装备的选择自然少不了肉装,笛子、分身、龙心、强袭、蝴蝶,基本上就是这一套了,装备的顺序根据局势来选择。
亚龙主要依靠1技能的C来输出,本身1技能的伤害很高,所以你能把肉装出到他们不想打你的时候那么你就有非常高的输出了,加上二技能的伤害,第一总体还是比较可以的,前期的话当然是杀人,压制了,接着就是出肉,因为本身输出够,能够持续的杀人才是他需要肉装的主要原因,本身是敏捷,血量低,所以需要续航来保证自己的杀人长短,这样能够让自己在前期强势时段让对面有更加多的压制性,加上自己装备上面的优势让对面更加的劣势才是你需要做的
后期不一定转肉,主要看阵容,亚龙可以打2、3、4号位,看个人水平和出装路线。
如果前期优势很大的话,也可以走后期DPS路线。比如出林肯大炮分身冰眼飞鞋龙心,来个蝴蝶也不错。应该说属性很高,物理输出也很强,C可以基本不耗蓝,单挑一般伪后都没问题,团战切后排也很轻松。不需要太肉。