1.11版暗黑破坏神2死灵法师加点(召唤为主)

2024-11-23 03:49:43
推荐回答(4个)
回答1:

骷髅召唤20,骷髅支配20,重生1,召唤防抗1,伤害加深1,衰老1,过路各1
多余点数的选择--尸爆1-20,支配石魔,血魔,粘土石魔,诅咒其他点数

高富帅型-----出支配石魔20+血魔20,多的尸爆的是将钢铁石魔血量极限化,作用是利用钢铁石魔继承装备属性的特点,来提供带有光环的装备的光环属性,提供全队伤害力,最好的是符文之语骄傲,但这种必须有谜团甲支持,不然石魔容易跑丢

一般型1---出支配石魔20,粘土石魔20,多的尸爆,利用粘土的减速效果,大大限制住BOSS

一般型2--出支配石魔20,尸爆20,多的各种诅咒点一点的,利用多种诅咒来实现全能化

骷髅法师是垃圾,千万别出,重生1点就OK了
骨系技能在召唤系面前,无用

回答2:

技能发面:骨系加到尸爆,诅咒加伤害加深至衰老(也有用加衰老的灿烂盾,跟CTA放副手,W切换好后放衰老,放好切回主手,这样可以省4点技能点)
召唤系技能有异议,骷髅,骷髅支配还有石魔掌握满,石魔到钢铁石魔各1点,召唤抵抗看着加。有人喜欢加重生(30多个重生怪+10多个骷髅,顺路还能点出骷髅法师,绝对宝宝大军),不过重生怪智力有问题,还有180时限,主要是太弱智。我喜欢重生不加,点数分摊到尸爆跟鲜血石魔(加钢铁石魔生命)上。
技能好了,接着PET,噩梦第二幕进攻佣兵(带力量光环),手持符文之语——骄傲(专注光环——加骷髅近战伤害)衣服,符文之语——野蔷薇(荆棘光环),头带个吸血头,保证PET不挂就行。
钢铁石魔,用个垃圾野兽(狂热光环)召唤,也有说NEC自己手持野兽,用眼光(回蓝光环)召唤钢铁石魔,但是召唤NEC不怎么费蓝,也就开场招骷髅多点。
还有衣服最好配件TP+(谜团)防止石魔走丢,还有就是指挥骷髅 PET进攻方向。

补充一点:骷髅法师很脆很脆,而且地狱打不动怪,可以只招唤骷髅法试试。

回答3:

召唤系:召唤骷髅20,骷髅支配20,骷髅法师1,重生1,召唤石魔20,支配石魔20,召唤抵抗1其余不加。
诅咒系:伤害加深到衰老1。
白骨系:牙1,尸爆前期1点,后期建议加满。其余不加。(附:点数要是充足诅咒系可全一点)
雇佣兵最好是噩梦ACT2的进攻型,增加力量光环。

回答4:

1、风之德鲁伊:
龙卷风MAX 暴风MAX 飓风装甲MAX 小旋风MAX 橡木MAX
乌鸦 灵狼 熊1点 其余给狂狼
属性点:
力量:到装备
敏捷:到装备
体力:其他都加这里
精力:不加
佣兵:EM ACT2防御枪兵
分析:风德追求风系高伤,因此风系技能都满以求加成到极限,而所剩技能点不能再创造一个高伤的主攻技能了,所以加橡木给生命。熊仅为肉盾,狂狼给其生命加成就好。

2、暴力狼
狂怒MAX 狼人变化MAX 变形术MAX 狼灌MAX 野性狂暴1-10(推荐1点就够)
乌鸦 灵狼 熊1点 其余给狂狼
属性点:
力量:其他都加到这里
敏捷:到装备
体力:加到变身后生命2500左右
精力:不加
佣兵:EM ACT2 力量枪兵
分析:暴力狼追求极速高伤秒杀狂怒主攻,狼人变化满可追求极限速度加成,狼人变化满尽量补充血量。狼灌满追求尽可能加攻,野性狂暴辅助吸血及暴走。然后所剩技能点不能再加出一主攻高伤技能,所以加狂狼给肉盾加血。

3、火之德鲁伊:
(1)追求最高伤害加成型:火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 火山暴MAX 火山MAX 末日战场MAX 其余狂狼,给熊加生命
(2)物理安全型:火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 火山暴MAX 末日战场MAX 橡木MAX 其余狂狼,给熊加生命
(3)元素安全型:火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 火山暴MAX 末日战场MAX 飓风装甲MAX 其余狂狼,给熊加生命
3种类型均可加变熊一点,震波一点 变身后不停的晕怪,末日主攻
属性点:
力量:到装备
敏捷:到装备
体力:其他都加到这里
精力:不加
佣兵:EM ACT2 防御枪兵
分析:火德追求火系高伤,而火系5个技能中火山对主攻技能末日的加成较少,因此除非追求最大火系加成,否则可放弃。选择橡木以求生命的增加,或则选择飓风装甲吸收一定元素伤害(因为风系不满所以装甲并不完美)

4、毒狼
狂犬病MAX 毒藤MAX 狼人变化MAX 变形术MAN 橡木MAX
乌鸦 灵狼 熊1点 其余给狂狼
属性点:
力量:到装备
敏捷:到装备
体力:其他都到这里
精力:不加
佣兵:EM ACT2 防御枪兵(冷与毒,呵呵中毒后被冰冻减速的感觉!)
分析:毒狼嘛!玩的就是毒因此加满垃圾的毒藤仅是为了给毒系攻击加成。不要告诉我什么毒暴狼,那样的话毒系主攻会降低加成,而暴系,靠你最多加满狂怒,能暴到哪里去?我个人喜欢追求达到极限,完美!不求百样会,但求一样精。

以下是非常规练法,纯属私人娱乐实验品(要拍砖也轻点啊,太猛就会打击到探索、创新、研究、奋进、不倦........的科学态度了!呵呵)

5、焰之熊德
(1)物理高伤型:焰拳MAX 熊人变化MAX 撞追MAX 火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 震波1点 其余随便加 只要不浪费 推荐都给狼灌。
分析:撞槌的伤害加成比率绝对比狼灌高,因此满。火元素满两样是为了最大限度给焰拳加成。
追求高伤,放弃血量,靠熊的高物理防御尽量弥补。
(2)火焰高伤型:焰拳MAX 熊人变化MAX 火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 火山暴MAX 震波1点 其余随便加 只要不浪费 推荐都给狼灌。
分析:很明显的,放弃物理的撞槌 追求火焰伤害的更大加成。
(3)血牛型:熊人变化MAX 变形术MAX 橡木MAX 焰拳MAX 撞槌MAX(或者放弃撞槌加MAX火风暴)
分析:血是多了,安全系数大大提高,可是攻击,呵呵!
属性点:
力量:到装备(追求高伤就狂加吧)
敏捷:到装备(适当考虑命中率就好)
体力:其他全加这里(血牛型可多加 少加力量)
精力:当然不加
佣兵:EM ACT2 力量型(高伤熊选择) 防御型(血牛选择,不推荐)
或者ACT1的MM 当然得你有好的装备给她用

6、丛林之王
先申明不推荐纯召唤,那样到了后期很辛苦,娱乐性都降低了。
乌鸦、灵狼过路1点 狂狼MAX 熊MAX 狼灌MAX 变形术MAX 熊人变化MAX 撞槌、震波各1点 (熊主攻,人辅助。如考虑物理免疫的怪,可放弃变形术,加满焰拳)
属性点:
力量:到装备
敏捷:到装备
体力:狂加
精力:不加
佣兵:EM ACT2 力量型