只要学习了,一般都不难考,主要是看自己的自学能力。动漫设计一般考18门,4门笔试,12门实践考试。
动漫行业,据我所知,发展最前沿的国家有日本、美国、台湾等地,但随着科技技术的不断发展与完善,一些经济发达的城市对动漫行人才特别是兼通艺术与技术的复合型动漫人才求贤如渴。
比如说美国动漫专业的学生会有很多工作实习的机会,这些实习机会往往是在一些公司做相关专业的工作,这些实习如果要计算学分,学生往往会要求参加到课堂上做一个关于实习的报告。有些实习有薪水,但是都是很少的。对于某一些专业,比如,工程类,强烈推荐学生在暑假的时候参加实习。但是一般暑假的实习很难挣得到学校的学分。
美国动漫行业就业趋势:
三维动画人才:美国动漫专业这类人才主要工作内容包括做3D动画和建筑方面的三维效果图等。三维效果图就是我们常见的楼盘的效果图、家庭室内装修的效果图等。就业重点主要是被传统动画公司、游戏软件公司、广告公司、影 视制作公司等相关行业所急需。
动画绘制员:这类人才主要是指运用动画专业技巧和方法,独立进行动态中间图绘制工作的人员。其主要工作就是领会和贯彻动作设计意图和技术要求,进行动画角色造型的绘制、动态中间图的绘制以及不同场景的绘制,并将关键动作过程连续绘制完成。随着电脑动画技术的迅猛发展,网络动画的不断渗透,Flash 动画也由业余引入电视制作,加上游戏产业突飞猛进,动画绘制是已经成为一个成熟的新职业。目前,美国有制作加工动画片的公司、工作室上千家,动画从业人员上万人,而动画绘制员则是其中人数最多、最基础的专业人员。
动漫设计师:美国动漫专业设计师就是在动画产品或漫画产品的设计过程中,凭借丰富的想像力、坚实的美术功底和相应的设计软件应用能力,对所要开发的产品市场能够全面了解,进而设计出比较符合受众口味的高质量的产品的人员。动漫设计本身包含了不同角色的工种,比如前期策划、导演、编剧、设计、制作等。
而在我们中国,目前动漫行业有6类紧缺人才,即:故事原创人才、动画软件开发人才、二维三维动画制作人才、动画产品设计人才、网络和手机游戏开发人才和动画游戏营销人才。网络游戏的兴起及国家对动漫产业的大力支持,动画及游戏产业的远大前景,动漫创作工作的时尚和高薪,吸引了越来越多人的眼球,北京、上海、深圳三地数码动画设计师培训逐渐显现出火爆趋势。目前广东需求的动漫人才主要集中在数码信息公司、媒体、影视公司、动画公司、游戏公司等。
动漫行业,是文化产业的重要组成部分,是21世纪最具发展潜力的朝阳产业。截止2008年,在国家政府的重视与扶持下,全国动漫生产基地已达20余家,动漫游戏制作公司约有6000多家,但这还远远难以满足中国动漫市场1000亿的潜在市场需求。
广外公开学院入学凭身份证就可以报名了吧。不难考,但是你要是说通过率那每个专业都不一样的,但是如果你对动漫感兴趣,恭喜你,这个专业通过率还是很高的,一是不考语数英,二是学分课程多为校考,好像是18门课程里面14门都是校考,上课的老师出题,应该自己认真点都能过吧。
动漫行业人才缺口大,学动漫又不是学画画,发展的方向很多,房屋建筑设计、影视特效学到东西总是实用的,主要是可以学到很多三维课程和COMBUSTION、AE这样的特效制作软件,比学艺术设计那种平面的还是使用很多,就业在广州、深圳和长三角就业基本不愁啊。