游戏王伤判

2024-12-17 10:39:24
推荐回答(4个)
回答1:

其实伤判并不是随意发动2速以上的效果,所以1L2L说的都不太对。
首先明确1点,能在伤判里任意发动的只有2种效果,1是怪兽的即时诱发效果,1个是反击陷阱。这2类效果只要满足条件立即就可以发动,可以无视是否伤判。
此外,伤判一开始的时候,可以发动2速以上的攻防增减效果,并不是任意发动。还有被战破后可以发动一些反转效果。其他效果基本都有特别说明什么时候可以发动,比如对方攻击宣言时可以发动的圣防什么的。

补充:黑肥鸟虽然是个即时诱发效果,但它的效果特别调整说了,不能伤判发动……调整最高,即使是可以无视伤判的即时诱发效果也要先遵循粮食局的调整。类似的还有DD鸟之流伤判都不可以发,都是调整说的。。伤判步骤处理办法NW之类地方置顶里都有,LZ可以自己看看,能任意发动的的确只有即时诱发效果和反击陷阱,此外,某个阶段能发动什么卡,都写的很全了

回答2:

各种加攻击的魔陷,诚实天使,栗子球,BF疾风之格尔,电流共鸣体,混沌魔导等。伤判是指从怪兽宣言攻击成功后开始,计算伤害后结束。格斯的处理是受伤了立刻发动。

回答3:

伤害判定流程其实也分开始,过程和结束阶段
开始阶段如果攻击方没有主动做任何动作(即发动卡的效果),那对方是不能发动任何效果
在伤害判定的过程中,会产生优先权的转移,这里产生一个时点,对方可以发动二速以上的卡片效果
结束伤害判定阶段,这里也会产生一个时点,也可以发动二速以上的卡片效果

格斯是在结束伤害判定的时候的这个时点发动效果的,属于它自己先开时点,真六武紫炎的效果是2速,所以当然可以在这种时点里发动,其余的2速效果其实都能在时点出现的时候发动,至于哪种怪兽效果是2速,只能自己去查查了.
其余的卡如果是咒文速度2以上的卡全部都能连上去,咒文速度应该懂了吧

回答4:

伤害步骤能发动的卡或卡的效果:
1.效果文字写明“在伤害判定步骤...”“在伤害判定时...”的卡。
2.没有限定不能在伤害判定步骤发动的改变怪物攻击力·守备力的效果速度2以上的卡。
3.反击陷阱卡。
4.与战斗破坏、战斗伤害有关的效果速度2以上的卡。
5.没有限定不能在伤害判定步骤发动的诱发效果、诱发即时效果。
例如:
反转效果与反转时诱发的效果
造成/受到战斗伤害时发动的效果
战斗破坏、送去墓地等时诱发的效果
6.永续效果、无种类效果等不需要发动,如果没有限定不在伤害判定步骤适用,那就有效。
入魔雷神鸟调整中有写不能伤判发