你打到怪物身上(进程)出现黄光一闪(没有冒血)就是弹刀。造成的影响有伤害极低(注意不是1点)和斩位下降变快。除了金银火的头是固定弹刀外,貌似没有其他地方是固定弹刀。斩味越高越不容易弹。当你发动了心眼技能时,攻击不再弹刀(有动画效果伤害保持不变)
说得够明白了吧
准确说当攻击对怪物造成的伤害低于理想值就会弹刀,怪物不同部位肉质硬度不一样,比如2DoS的大型盾蟹后背硬,绿斩以下都会弹。又如P3的爆锤怒后的下鄂,白斩不弹蓝斩弹,因为白斩比蓝斩物攻倍值要高出百分十二左右
锋利度不够,就是理解中“怪物的皮质太硬”或者你的刀太钝,弹刀的还出很大,不但需要多磨刀,而且伤害也是最小。尽量找怪物皮质软的地方打
是刀的锋利度不够,不能砍破怪物的皮肤,伤害是1点。刀砍到怪物身上被弹回,就叫弹刀。蓝色斩位砍尾巴腿之类的地方不太会弹刀的
不是……那是锋利度下降……
砍怪物的时候攻击被反弹了 就叫弹刀