其实站在一个生化粉丝的角度看嘛。对浣熊市的感情还是很深的。当初玩生化危机2、3毕竟全都是在浣熊市里。
(1)气氛还有一些惊喜方面做的不怎么样。比如装死SS还有躲在某些警车里三次路过后吓死你的SS,这些在浣熊市里面都是很有气氛的。
(2)在真实性方面表现差。说实话队友的存在感除非是联机,否则几乎可以说只不过是会打枪的肉盾一样。甚至比敌方的特种兵还差劲。但是我想说,其实在重要时候队友先跑去为你挡子弹去救你还是满让我感慨他们的“友”情啊。
(3)游戏虽然在大多数人的眼中都是垃圾一样。但是我觉得,这个是一个很大的突破方面,至少生化危机这款游戏已经在不同的方法和角度带来很多新鲜玩法。
(4)虽然敌人看起来很硬,其实你只要控制的好或者说多玩玩你就会知道,打头的话一个特种兵也不过是2秒的事情。
(5)操作方面感觉不错,画面不错。武器系统强大。这些都是一致好评的。说说武器系统吧,当初玩生化危机2、3被追击者追的满街跑就是因为自己手上的自动步枪、散弹枪之类的更本跟玩具一样(后期拿到了爆头左轮就是满街找着追击者打了O(∩_∩)O哈哈~)而浣熊市里面就给我大量武器。狙击步枪,自动步枪,微冲,散弹,还有重武器。可以说很丰富的武器系统确实让我们爽上了一把。
(6)舔食者者其实真心觉得无用啊。最后导致了只用数量弥补了质量一样。不像在生化危机里面看到就要慢慢走过去,生怕被发现。
(7)总体来说其实我还是满喜欢这款游戏,而且因为通过时间短,我玩过了不下4遍。每次玩其实都会发现很多的新鲜东西。
(8)大家也不要过于在意评论,毕竟是你玩PC而且不用钱的。对于生化危机的粉丝绝对应该冲动的去玩玩,不管别人怎么说,体会乐趣在于你自己。
人类敌人太抗揍,爆头都不死;武器威力太差,不同等级武器的性能区别不大;弹药太少,与其说是为游戏增加难度,不如说是纯粹让玩家不自在。过场动画莫名其妙,队友蠢得像猪就更不用说了
想当年二代时舔食者的首次出场至今留在我的脑海里,而今舔食者多得廉价却连半点气氛都没有。还有干掉被感染的队友,然后再复苏他就没事了--省了瓶抗病毒喷雾--这也太不合理了吧。
当一款射击游戏只能靠剧情来留住玩家时,它无疑是失败的,若是连它的剧情也空泛无力时,它就是彻底失败的。
初步体验2.0分:《生化危机:浣熊市行动》的整体剧情孱弱而崩坏,人物缺乏个性。设定没有吸引力,也缺少应有的气氛。
画面表现6.0分:图像看起来不错,英雄模式中我们所熟悉的生化危机角色的人物建模非常精美。但这无济于事,因为实在没什么意思。
音效表现4.0分:音乐完全不着调,为人熟知的生化危机音效本身蛮酷的,但怎么听都和这失败的外传作品不搭。
游 戏 性3.5分:难以忍受的糟糕AI,设定不均衡的敌人以及抽风不断的瞄准系统等毁掉了游戏“看上去很美”的概念。
耐 玩 性4.0分:四人模式使简短的流程有所扩充,但游戏性实在太差,能不玩的话千万别勉强。
总 分4.0分:糟糕
最后点评:
考虑到《生化危机:浣熊市行动》的开发者所能运用的巨大潜力,它真正在实现游戏中实现的那一点玩意实在是令人失望。在好几个场景里我听到 William Birkin的名字以及捡拾药草的熟悉音效时非常惊讶,因为我已经快忘了这是一部生化危机作品了。糟糕的AI,死气沉沉的场景,气氛的和个性人物的完全缺失毁掉了这部本可以大放异彩的外传式作品。总而言之,《生化危机:浣熊市行动》不同于可怜的《海豹突击队》
我觉得还行啊 昨天下好体验了大概1个小时吧 感觉操作什么有点山寨战争机器 这游戏评价低主要是因为 那些人是冲着生化危机这个招牌来的 如果这游戏不叫生化危机的话 相信评价会提高许多
我只想说这款游戏没意思啦,什么操作垃圾啊,还是怪太硬什么的,我只能说你没有玩这种类型游戏的能力,向楼上的几位一部分说的我也认同,不过别忘了你是单机,自己玩当然会有各种问题,这款游戏的AI已经算不错的了,如果AI个个都碉堡了还搞毛联机啊,一个个都下破解版的玩吧,还买什么正版= =除了各种挡路,当肉盾,该加血的加血跑位的跑位,你还想有什么要求= =说这么多就是总结一件事——单机就是考验一下自身能力,联机才是最有意思的需要默契配合的,那些嚷嚷这垃圾,没意思的你丫没那资格,好游戏哪是光自己单机一下就能判定的