除非另有规定,一张陷阱卡首先必须被设置(SET),在当前回合结束后才可发动。在那之后,它可以在任意玩家回合发动。陷阱卡一般是咒文速度2,反击陷阱则是咒文速度3
「陷阱卡」是《游戏王》中的基本卡片种类之一。
陷阱卡的卡面为洋红色的卡片,一张陷阱卡上通常包括以下信息:卡名、卡的种类、效果标记、效果说明、卡片密码、咒文速度(暗含)等。
扩展资料:
通常陷阱:
咒文速度2,无标记。一定要先盖放在场上,然后在下回合开始才可以发动。
部分通常陷阱发动后会变成装备卡装备在怪兽身上,除卡种属于陷阱外,其余与装备魔法相同。
陷阱卡永续陷阱:
咒文速度2,标记为横8字,代表无限。一定要先盖放在场上,然后在下回合开始才可以发动。发动后只要满足卡上说明的条件就可以在不被破坏的前提下持续留在场上(也有一些无条件永续的)。
部分永续陷阱卡发动后会作为怪兽特殊召唤到场上,除了具有陷阱本身的性质外,与真正的怪兽卡相同。
永续卡离场时即告失效。
参考资料来源:百度百科-陷阱卡
所有的2速以上的效果都可以在对方回合发动,除非特别说明不可以在对方回合发动。。1速的效果里,只有诱发效果可以在对方回合发动。
1速包括怪兽的启动效果、诱发效果等等(怪兽只有1种效果不是1速,而是2速,就是即时诱发效果),除了速攻魔法以外的其他5种魔法卡(通常、永久、场地、仪式、装备)
2速包括速攻魔法,怪兽的即时诱发效果,通常陷阱和永久陷阱(需要注意永久陷阱,永久魔法,和怪兽的永久效果各不相同,陷阱是2速,魔法1速,怪兽的则没有发动过程,站场的瞬间就有效,所以没有速度)
3速只有反击陷阱。
只要进入对方回合,不用等对方准备阶段,对方抽卡以前就可以发动。此外,盖放的那个自己的回合不能发动,这条适用速攻魔法和所有陷阱。不过其他魔法因为不能对方回合发动,所以即使是盖放的自己的回合,也可以翻开发动。
所有陷阱卡咒文速度都在二以上,且几乎都可以又在自己回合发动也能在对方回合发动。刚盖下陷阱要在第一个对方准备阶段后发动(一回合是抽牌阶段,准备阶段,主要阶段一,战斗阶段,主要阶段二,弃牌阶段,结束阶段),一般的陷阱就是只要盖放后过对方第一个准备阶段就能放,比如王宫公告,龙之逆鳞。而一些有特殊说明的陷阱则不同。比如圣防是对方怪兽攻击时,激流葬是要怪兽招唤时,符合发动时机才能发动。
全部的陷阱卡以及速攻魔法卡都不能在覆盖的那回合发动,仅此而已
陷阱卡都能在对方回合发动,除非卡的效果有说只能在自己回合发