魔兽世界 术士输出手法

2024-12-14 17:24:55
推荐回答(5个)
回答1:

恶魔
起手生命分流,暗影箭+元素诅咒,然后献祭、腐蚀术,然后无限暗影箭,出熔火之心搓3个烧尽转回暗影箭,35%血量出灵魂之火buff的话就无限灵魂大火球,记得补腐蚀术和献祭,如果暗影箭的增加5%暴击的debuff(30秒)没有了 再补个暗影箭。如果到最后剩100w血左右了可以考虑只搓火球,断dot不要补了。
恶魔ss的话需要弄一个技能触发插件,通知你什么时候有了熔火之心,魔盒集成的插件就可以用了。dot时间建议使用XPerl头像插件带的buff计时。
变身,建议开局或者嗜血时候变一次,第二次不要cd好了就变,保留到35%斩杀开始再变。然后恶魔增效是cd好了就用。

这是恶魔ss的循环,我就是玩恶魔的。

痛苦
那人你说的是毁灭术士吧,毁灭术士的手法是起手生命分流,元素诅咒,然后混乱箭,然后献祭 点燃 ,无限烧尽,混乱箭cd好了就用,献祭断了就补,优先顺序跟你说的一样。
痛苦的话,起手生命分流,暗影箭1个出暗影之拥,鬼影缠身,腐蚀术、痛苦无常,痛苦诅咒,然后无限暗影箭,dot哪个没了就补哪个,注意鬼影有飞行时间,所以鬼影冷却好了你就该用了,dot有飞行时间和读条的不要等dot时间用完了再去补,好的ssdot应该一点不断同时也一点不浪费dot时间。注意dot比暗影箭要重要得多。25%以下开始斩杀,暗影箭改成灵魂吸取,其它的依然该补的补,暗影箭debuff如果没有别人上,30秒过了(25秒就开始读条)依然要上。 痛苦ss的dot最好还是下载一个dot插件,我推荐dotTimer,dot条比较清楚美观,吸取灵魂因为是2秒一跳,所以在一跳跳完的瞬间可以取消技能补各种buff,不要浪费吸取灵魂中间的那2秒读条时间。如何计算吸取灵魂的跳数也建议你弄个插件,我个人喜欢用DranSouler,是数字式不是读条式的,占得屏幕位置比较小 方便看。

另外生命分流在什么时候补,属于个人习惯问题,建议你多去没人的主城打木桩,痛苦是先知先觉,需要的练习时间、对dot的把握,比恶魔的后知后觉更长,恶魔下团队的关键是利用好变身时间。
希望能帮到你

回答2:

毁灭 单目标 起手元素诅咒(如果有平衡德或者邪DK可以不用上) 然后灵魂之火 恶魔之魂 献祭 点燃 一混乱箭 厄运灾厄(是灾厄还是灾祸记不住了) 腐蚀术 俩个燃尽
点燃必须在目标身上有献祭 这个dot才能使用 而且伤害很高 所以一定要卡着CD用
点燃完毕后 先混乱之箭 然后仍然要优先补dot后才可以烧尽
如果有双目标 给副目标上个 末日灾厄 持续5分钟 使得你对当前目标的15%伤害给予副目标伤害 若是目标即将死亡 可以不再补厄运灾厄和腐蚀术 但是点燃cd好了但献祭即将消失 可以用邪焰打一下然后引燃 如果目标血还是很多 用献祭补dot可以节省gcd 因为邪焰只延长6秒献祭 而补一个献祭可以延长18s
当然群恐和恐惧以及死亡缠绕用来打断目标的动作也是必要的
毁灭术士的优点在于强大的副本生存能力 和三系天赋中较强的爆发能力 但是补dot和灵魂之火的机制过于复杂 不建议新手使用

回答3:

没有什么输出循环,就是个技能优先级的问题:保持灵魂火的BUFF不断,buff消失前提前5秒左右读灵魂火,或者用灵魂燃烧后瞬发灵魂火;保持献祭、厄运、腐蚀术不断;燃烧好了就用;混乱箭好了就用;其他时间用烧尽做填充技能;尽量把“猪头喷”压CD用。NGA说的比较详细,可以看看。

回答4:

做任务打怪的话 招个小鬼 第一个怪技能无CD 献祭+点燃+混乱箭+燃烧 第二个怪 献祭+点燃+燃烧+燃烧

回答5:

恶魔SS输出较单一。。。召唤狗。DOT上齐。献祭+烧尽。。。古尔丹之手。。然后如此循环。。