这么告诉你吧,熟练度决定你的攻击的上限和下限。比如冰雷魔法师,最终熟练度是75%貌似。我的面板是10100~13500, 13500 是我能发挥出的最大攻击力,10100 就是我能发挥出的最小攻击力。如果熟练度很低,你就会发现自己打出的伤害上下浮动会比较大,相反,熟练度越高,打出的上海就越接近。比如圣骑士和龙神,都是高大90%以上的熟练度。所以,他们的技能打出的伤害,最大伤害和最小伤害都相差无几。我曾经碰到过一个圣骑士,打出 4个 34240 伤害。居然惊人地完全一致。这就是熟练度的功能。总结起来就是:高熟练度让你的攻击下限越来越高,攻击越来越稳定。
这么告诉你吧,熟练度决定你的攻击的shang限和下限。比如冰雷魔法师,最终熟练度是75%貌似。我的面板是10100~13500, 13500 是我能发挥出的最大攻击力,10100 就是我能发挥出的最小攻击力。如果熟练度很低,你就会发现自己打出的伤害shang下浮动会比较大,相反,熟练度越高,打出的shang海就越接近。比如圣骑士和龙神,都是高大90%以shang的熟练度。所以,他们的技能打出的伤害,最大伤害和最小伤害都相差无几。我曾经碰到过一个圣骑士,打出 4个 34240 伤害。居然惊人地完全一致。这就是熟练度的功能。总结起来就是:高熟练度让你的攻击下限越来越高,攻击越来越稳定。
额。。。。熟练?!
貌似除了技能就没有别的 ····看也没什么用。。。。那个熟练度是用来提高武器的命中和精准的(就是伤害输出)
固定值!!