需要你用物理平A你,如果他越塔强杀,周围有他们的小兵,这时候你的塔在打兵,那么即使他对你用技能也不会转移的,发球效果也不会转移仇恨,在塔打小兵的时候,对面英雄不用物理A你,那么塔的仇恨值会一直持续在那个小兵身上,小兵死后,会转移到攻击塔的那个单位,如果没有,那么默认选择最近的攻击,所以想转移塔的仇恨只有让对面a你,你可以绕塔绕树林,对面认为可以攻击你的话他就会a你,这时候塔的仇恨值直接就可以转移到他身上。记住,在周围有小兵的情况下,尽量让英雄离塔比小兵要近,这样塔攻击的单位死后仇恨还是会默认选择英雄的,假如是让沉默,黑鸟,神灵这种带有发球效果的A是不会转移仇恨的
你是无法操作的,塔有自己的AI系统
未在塔的射程内攻击英雄时:
在500范围外,塔优先攻击距离近的单位`
如果在500范围则改变目标优先攻击血少的单位`
在塔的射程内攻击英雄时:
在500范围外塔不会理会(即在塔射程700-500范围之间环状区域)
在500范围内塔优先攻击此单位且不会改变目标,直到此单位走出塔的攻击范围。
如果塔攻击的单位超出500范围,则塔会被改变目标而攻击另一个500范围内正攻击英雄的单位。
补充:使用技能不会触发塔的AI判定
补充:都脱离塔500范围的单位,塔会更换目标优先攻击血少的远程小兵
其实有一个不是办法的办法,那就是把对方的兵清掉
他只要打你 或对你甩技能 塔就会打他
逼他打你 或者有迅速清兵的技能 将对方小兵迅速清掉 塔就打他了
你无法控制 但是 必须在塔射程之内 英雄打你对塔有仇恨值 离塔越近 仇恨值越大