做不到了,现在做不到目标判定了。
但是可以做到目标状态(这里指与主角关系)判定,比方说队友框体(party1.2.3.4.5)、竞技场敌对框体(arena1.2.3.4.5)、焦点focus(友善help、敌对harm)、target目标(友善help、敌对harm)、目标的目标targettarget(也是友善help和敌对harm)以及玩家自己player,有宠物的职业还可以判定宠物pet。
比方说,/cast [target=player]xxx
就是对自己施放XXX技能。
/cast [target=arena1]AAA
就是对竞技场敌对框体第一个施放AAA技能。
其中,“target=”可以用“@”来代替比如“@player”也是对玩家自己。
“target=”后面加具体的角色名字/怪物名字是没用的,你试试就知道了,这个暴雪早就给封了。现在只能判定特殊地位的了。
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/cast [target=名称1]技能1;[target=名称2]技能2;技能3
这个宏可以判断多个目标施放类别法术
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/cast [help][@targettarget,help]XX
友善目标直接用XX,敌对目标对其目标用XX,始终不切换目标
现在的宏不能做目标和状态判断,或者你说明白点要什么宏,看有可以解决的不