1.建议是起手冲锋加断筋减速,强断是一个很不错的控制技,30秒的内置CD,不建议起手就交
2.近战和远程都建议起手断筋,理由如1所述,PVP情况变数很多,留着控制技也是一种不错的威慑。
3.如果你在天赋里面,点了强化猛击这个天赋,猛击完全没必要拉出技能条,强化后0.5秒读条的猛击能造成很可观的伤害(当然使用时间很重要)。如果没有点这个天赋,确实可以拖出技能条了。
4.你说的确实是一种爆发,当然还可以有其他的变化,比如致命平静+饰品+击倒等等。
5。冲锋也是一个很不错的技能,可以拉开距离冲锋,英勇跳跃+冲锋,都是控制技能。还有上面说的强断也是一个无法驱散的控制技能。刺耳是减速技能,可以使用的场合很多,要群体减速时使用,对面脱离近战攻击范围,无法断筋,冲锋又CD的时候,作用很大。(追杀时也是不错的选择)
6.现在撕裂的主要目的是为了触发压制,以及防止潜行职业再次潜行,或者法师隐身。建议对近战先撕裂,再断筋,远程的的话可以考虑先断筋。
其实上面的情况都不一定正确,PVP本来就是变数很多的,只是给你一个参考罢了。希望能够帮到你。
1.起手 冲锋 减速 逼他交技能 他如果章那就再好不过了 等他身上状态多了 或者BUFF被消的差不多 再定身 猛输出
2.近战断筋,强端,远程起手也断筋 然后强端
3.怒气多了 猛击的输出还是很可观的啊,都在CD 又没压制 打个猛击等等致死的CD,猛击移动中也能用的
4.还有种族 比如兽族巨魔的狂暴 血精灵的奥术洪流等等
5.冲锋,拦截,拳击可以反制 所以也算是个半主动控制 还有断筋
6.先上撕裂
好吧 我一个一个说
1:起手PVP最好是冲锋+击倒 然后在撕裂断筋 也有一个说法是冲锋+击倒+鲁莽+风车······我上次两个战士PVP就是这样的
2:近战的话就双强断 远程最好是断一下然后他会跑以FS来说 一个闪现你必须追一下跳跃到身边他一个冰 你就定住然后无限刺耳最上去你技能好的时候他的闪现也好了 所以你还是断一下 然后他交闪现你在断一下定身好
3单体输出很蛋疼 最好是先巨人在致死 这个有居然有破甲的 压制打DZ最好的猛击个人感觉很鸡肋反正我没用过 英勇可以挂在致死上或者是巨人上的 他们不是共CD的
4爆发的话是冲锋+击倒+巨人+鲁莽+SP+风车 但是要你手速啊 很难的我基本都是SP不开的用触发SP鲁莽我感觉是前开比后开要好一点所以变成了鲁莽+冲锋+击倒+巨人+风车可以减少你的操作
5 双断 刺耳 破蛋 击倒 缴械 雷霆也可以算一个的
6这个问题不同的人不同对待而且也有天赋的问题 如果你点了群体撕裂的天赋还是先撕裂的好 没有的话就先定身吧 撕裂我感觉用起来有点麻烦 基本上都是后用的
还有什么你可以补充
ND,TBC开始以来出了曾经激动人心的一场PVP视频,Shaunconnery
和Shannarah,战D组和
是Xfire有史以来最受欢迎的一场直播,我也遇到过
战德,相当恶心,那场22我们接近打了1个多小时,(我们队伍2400,WQZ,JLM)WLK版本。至于现在版本,就不知道了