为什么有些maya人物模型的骨骼里面没有IK也可以加控制器?这到底是怎么一个绑定法?这跟FK的绑定有什么联系

灰常谢谢
2024-12-13 17:29:29
推荐回答(3个)
回答1:

只有需要拉伸的骨骼部分才需要加ik,比如手臂 腿,如果不需要拉伸,可以直接fk绑定整个模型,很简单,创建控制器,命名,打组,命名,选中关节点 点约束将控制器组吸附过去,然后在大纲里删除约束节点,如果要旋转控制器就在点模式下进行,最后选中控制器对骨骼做旋转约束

回答2:

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回答3:

控制器可以根据需要添加,并不是创建了IK才能加。有的人物可能绑定师觉得用不到IK,所以就只做了FK绑定。