4.3武器战输出

2024-12-19 05:34:02
推荐回答(2个)
回答1:

自己试验下才知道适合自己的宏是啥样的。。。。。
一些细节,比如致死的屠夫效果保持没,巨人的破甲效果重置CD你是不是就盲目按了。。。
你把自己的疑问细化嘛,我会告诉你我知道的,就算我们一起探讨嘛。。

回答2:

武器战士输出现在很给力了,我不是高玩,不过对战士还是蛮热爱的,下面这些是在NGA上帮你挖过来的!最后面我会讲解一些我个人的心得吧,希望你看了之后能有帮助,预祝你DD上5,5W!
开局 冲锋 + 撕裂 然后 致死打击>巨力碎击>压制>猛击>英勇打击(70+怒)

以上武器战输出的标准循环,这个循环包括了战斗沉思和沉着杀机的应用,保持这样的循环,不要连续打两个猛击除非离下一个致死的之间还有很长的间隔( 2 1秒或者以上)并且压制或者巨力碎击没有触发。

技能解析

致死打击(请看103楼修改)不管在pve或pvp中,致死打击都一直是战士循环中的重要环节, 它是战士一直被其他职业所惧怕的标志性技能,致死打击还可以降低目标10%的治疗效果。
致死打击会从以下天赋获得收益:•战争学院: 使你致死打击狂怒打击,挫败,胜利冲击和猛击技能伤害提高15%

•重伤:你的致命一击导致目标流血,在6秒内造成相当于你晋商武器的 48%的平均伤害

•穿刺: 使你致死打击,猛击和压制造成的致命一击伤害加成提高20%

•待宰羔羊:每次使用致死打击,你的斩杀压制,猛击,和致死打击调高10%的伤害,持续15秒,可叠加3层,另外你的致死打击刷新撕裂的时间。

•破坏专家:每次致死打击暴击奖励10%额外伤害

•战斗沉思:每次致死打击都有15%的几率使你获得战斗沉思效果,允许你消耗5怒气以上的技能不消耗怒气。

•残忍:增加致死打击10%的爆率

•鲁莽阻断:在成功的打断之后增加5%的伤害

在致死打击从很多天赋中收益并且可以出发很多天赋,所以把它作为你优先级最高的技能将会是一个很好的选择(当致死CD还是一秒以上的时候插入猛击,推迟致死0.5秒可以提升你的dps)。另外致死打击也是你除斩杀之外伤害最高的技能。在多目标的情况下,也许可以稍微拖后一点,在这种情况下,你需要有足够的目标(6和或者6个以上)保证你的雷霆,旋风斩,刀刃风暴,顺劈,横扫或其他技能伤害最大化。

致死打击vs压制
致死打击和压制的伤害在你的recount上总是会差不多,在大多数比较精确的情况下,如果你不拖延致死打击的话,致死打击的伤害会超过压制,你需要记住的是致死打击应该一到CD就用。

巨力碎击触发

确保你的巨力碎击的debuff消失前一秒打出新的巨力碎击。在这段时间内你可以打出非常突出的dps,确保你能完全的利用它的debuff,在你在之后6秒内不能不能黏住目标的情况使用这个技能是一种浪费。

#showtooltip 巨力碎击
/startattack
/use 饰品,药水等
/cast 巨力碎击

在巨力碎击触发之前(CD好)不要用你的饰品,药水或者工程buff,在大多数情况下,我把它们绑到我的巨力碎击宏上来节省键位。

战沉思和英勇打击/顺劈斩

战斗沉思触发的时候,用英勇打击(但目标)或者顺劈斩(多目标)来消耗掉这个buff。英勇打击消耗30怒气并且不在GCD上。除此之外除非在沉着杀机的buff下或者你有70或者更多的怒气,你都不应该用英勇打击来增加你的dps 。英勇打击受激动影响,因此如果在只有一个目标的Boss战中你需要在激动上花费一些天赋点。总的来说触发了战斗沉思之后,在非斩杀阶段打英勇/顺劈,在斩杀阶段打免费的30怒斩杀。

沉着杀机

沉着杀机是一个主要输出技能,他让你的所有技能在10秒内不消耗任何怒气。在使用之前你必须确保你能在接来下的10秒内能黏住对方并且提前把怒气消耗掉。

在许多的战斗中,你都不应该在战斗一开始就使用它直到待宰羔羊叠到3层,但是在一些战斗里,你可能会在战斗的前5-10秒就用掉它,来保证它的CD在特殊情况下可用,比如MAGMAW。•在使用之前你必须确保你能在接来下的10秒内能黏住对方

•撕裂已经挂到目标上

•确保你已经消耗掉大多数的怒气

•巨力碎击在1-3秒内可用,致死打击和压制可用

•沉着杀机不应该和刀刃风暴一起用
鲁莽的应用
大于5分钟的战斗力,你可以把鲁莽和沉着杀机一开始cd就用,在5分钟之后,你就需要把鲁莽保存起来,在合适的情况下配合沉着杀机,饰品,巨力碎击等一起用,从而最大化dps

鲜血与雷霆/雷霆一击/旋风斩

在4.1中,我们不需要用它雷霆一击来保持单个目标的撕裂,你的致死打击已经可以做到这一点。当有2-6个目标的时候,用雷霆一击来传染撕裂是很好的选择,当你面对6个以上的敌人时,你可以把它放入你的多目标循环。旋风斩只应该在有8个或者以上的目标的情况下使用。

雷霆与刀刃风暴
时刻留心你有多少敌人,聪明的运用雷霆,旋风斩和刀刃风暴。在3个以下的目标中不要使用雷霆或者旋风斩,刀刃风暴和横扫是你应该的选择。

英勇投掷
英勇投掷重置你的平砍,因此不要把它放入你的正常循环里。只在你“够不着“目标的时候使用。

进距离冲锋Boss
在大多数的Boss 中,暴雪允许近距离冲锋Boss.用这个优势来获得势不可挡Buff (你下一个致死打击增加25%爆率)并且增加怒气。

突袭良机和骤亡
你的每一次攻击包括你的平砍,都会有一定的机会触发突袭良机(额外的平砍),武器战的精通不作用于重伤和撕裂,每一次触发突袭良机都有可能触发骤亡,骤亡天赋由自动攻击和突袭良机触发。
斩杀阶段

在狂暴姿态下斩杀•巨力碎击 降低敌人的防御,只要有怒气就用它

•致死打击 在待宰羔羊的buff时间还有4秒或者更少的时候使用它,不要让待宰羔羊的buff和撕裂消失掉

•斩杀 在巨力CD和待宰羔羊Buff还有4秒以上的时候,斩杀!不停的斩杀
斩杀阶段的死亡沉着和鲁莽•在使用沉着杀机和鲁莽之前确保你的撕裂在跳,你的待宰羔羊已经被刷新,你的巨力碎击已经CD完毕。当然你也必须在狂暴姿态

•英勇打击或者顺劈斩 单目标多目标顺劈斩

•巨力碎击 降低敌人的防御,只要有怒气就用它

•致死打击 在待宰羔羊的buff时间还有4秒或者更少的时候使用它,不要让待宰羔羊的buff和撕裂消失掉

•确保沉着杀机和鲁莽绑在一个宏上。

• 斩杀 在巨力CD和待宰羔羊Buff还有4秒以上的时候,斩杀!不停的斩杀

一般打的时候,最重要的是关心你的怒气条,不要浪费了怒气,致命平静原则上是怒气基本消耗了才使用,而在实战中,只要你感觉怒气比较低而且增加怒气的技能还没冷却好,BOSS也没AOE的时候,你就该使用致命平静了,而怒火中烧这技能当你有2T13的时候CD一好就用,没有的话一般是用在BOSSAOE的时候,不过英勇打击不建议在怒气很多的时候打多,那样的话会在之后感觉怒气衔接不上,触发猝死的时候,不要犹豫的去打其他,优先打巨人!姿态之舞是个极限的DPS理论!
普通模式
在普通模式中,你可以保持战斗姿态用正常循环输出,只需要在斩杀阶段切换到狂暴姿态

专家模式
在专家模式中,你需要尽可能多的停留在狂暴姿态里,你需要以下的几个宏来更好的完成这个目标。

#showtooltip 技能名称
/startattack
/cast [stance:1/2] 狂暴姿态
/cast 技能名称

你必须把 致死打击,巨力碎击,猛击, 刀刃风暴或许还有旋风斩写到上面的宏中。

对压制和雷霆 你需要把它们加到下面的宏里

#showtooltip 技能名称
/startattack
/cast [stance:2/3] 战斗姿态
/cast 技能名称
希望这些对你有帮助,其实我个人观点是感觉战士嘛,何必跟别人去争DPS,当个英雄般的T多好,可是暴雪不让,哎。。。