手机游戏推广渠道都有哪些?

2024-12-27 06:05:59
推荐回答(5个)
回答1:

第一种:第三方电子市场:手机游戏推广下载量的主要来源,玩家最习惯的下载方式
1、业内公司:

第三方主流市场:91、安卓、安智、机锋、应用汇、N多

装机助手:91助手、360手机助手、腾讯手机助手、豌豆荚、百度手机助手

手机厂商市场:小米、三星、华为、htc

运营商电子市场:电信、联通、移动

互联网公司电子市场:腾讯、网易、搜狐、新浪、阿里云

2、计费成本:

CPC:按点击下载次数付费,0.5-2元不等

CPA:2-8元不等

CPT:按天卖广告位,日价格千-万元不等

3、优势:用户质量高、量大

4、劣势:市场多大200家以上,维护成本高,主流市场10家,签框架协议可降低成本

第二种:广告联盟:沟通、监控成本最高,用户质量判断比较复杂

1、业内公司:友盟。力美,admob,微云,有米,亿动

2、计费成本:CPC0.3-0.8yuan ,CPA激活0.5-2元

3、优势:导量快,成本适中,

4、劣势:存在作弊行为,媒体维护成本很高,用户质量一般

第三种:厂商预装:资金不是很充足的话建议别选

1、计费成本:按照预装量付款,成本0.5-1元,CPA激活付费1.5-5元不等

2、优势:量大,成本低

3、劣势:跟进成本高,用户类型广,精准用户比例相对其他渠道偏低

第四种:水货刷机:跟厂商预装差不多,市场比较乱,用户质量比预装低

1、计费成本:cpa激活成本2元

2、业内公司:xda、酷乐、刷机精灵

3、优势:量大,见效快,每天可刷上万台

4、劣势:用户质量差,手机转手面临重复刷或者删除

第五种:第三方市场ASP优化(刷榜):由于市场做了防作弊限制,目前很难操作

1、付费方式:按照上榜天数付费

2、优势:量大成本低,用户质量好

3、劣势:风险与下架并存

第六种:刷排名:辅助推广方式,有风险,不长久

1、业内公司:解决网、手机猪

2、花费成本:按照排名高低收费,总榜前200名1000元,激活成本不固定,需配合广告,积分墙

3、优势:排名上升快,下载量迅速增加

4、劣势:存在下架风险,不做广告维护排名,排名会下滑比较快

第七种:APP推荐应用内广告:量大,效果好,不持久,苹果平台政策设限

1、业内公司:金山,搞趣,苹果园,i点评,限免大师

2、花费成本:cpc点击付费0.5元,cpt

3、优势:维持排名,提高下载量效果显著,用户质量高

4、劣势:客户端内用户有限,广告效果随次数蝶减

第八种:资源互换:置换的都是APP推荐位,资源递减

1、业内公司:金山,91,网易,

2、优势:以量换量,效果显著
3、劣势:量不稳定,维护成本高

第九种:ios越狱版:91助手占70%的市场份额,推广成本高

1、越狱助手以及下载站:91手机助手,同步推,pp助手,苹果园,威锋网

2、花费成本:cpt约5元一个下载,cpa3元

3、优势:用户质量高,用户多,新版本更新快

4、劣势:推广成本高

第十九:ios推广

实时热搜 ,做上了实时热搜可以给手游带来不少的量,但劣势是有被下架的风险,当然如果你有一款好的产品,你的手游足够优秀的话,有幸被苹果系统推荐了,那么带来的量依然是巨大的。

回答2:

那要看你是什么平台的游戏了。各平台游戏的推广方式有一些差别的。
通常有几种有效的推广方式:一是通过第三方市场进行推广,二是通过三大运营商进行推广,三是内置到手机。
如果营销资金充足的话,推荐第三种方案,现在内置一款游戏价格在3-8元一台不等
三大运营商就是中国移动MM和移动基地、联通的沃商店、电信的天翼空间
第三方市场就更多了,以安卓为列,目前最大的第三方电子市场有安智网、安卓网、应用汇
运营商和第三方市场的推广都比较好理解,也容易找到联系人,但游戏内置比较麻烦,这部分的量其实又是最恐怖的,我知道上海有一家叫索乐的公司专业做国外知名游戏的代理,他们的游戏通常是内置到三星、HTC、华为、中兴这种一线品牌手机中,如果营销预算充足你可以和他们联系。同时,一二线品牌手机现在基本上都有自己的应用商店,也是你们推广的一种很好的方式。索乐的商务总监姓朱。

回答3:

手机游戏推广9大渠道:
  第一种:第三方电子市场:手机游戏推广下载量的主要来源,玩家最习惯的下载方式
  1、业内公司:
  第三方主流市场:91、安卓、安智、机锋、应用汇、N多
  装机助手:91助手、360手机助手、腾讯手机助手、豌豆荚、百度手机助手
  手机厂商市场:小米、三星、华为、htc
  运营商电子市场:电信、联通、移动
  互联网公司电子市场:腾讯、网易、搜狐、新浪、阿里云
  2、计费成本:
  CPC:按点击下载次数付费,0.5-2元不等
  CPA:2-8元不等
  CPT:按天卖广告位,日价格千-万元不等
  3、优势:用户质量高、量大
  4、劣势:市场多大200家以上,维护成本高,主流市场10家,签框架协议可降低成本
  第二种:广告联盟:沟通、监控成本最高,用户质量判断比较复杂
  1、业内公司:友盟。力美,admob,微云,有米,亿动
  2、计费成本:CPC0.3-0.8yuan ,CPA激活0.5-2元
  3、优势:导量快,成本适中,
  4、劣势:存在作弊行为,媒体维护成本很高,用户质量一般
  第三种:厂商预装:资金不是很充足的话建议别选
  1、计费成本:按照预装量付款,成本0.5-1元,CPA激活付费1.5-5元不等
  2、优势:量大,成本低
  3、劣势:跟进成本高,用户类型广,精准用户比例相对其他渠道偏低
  第四种:水货刷机:跟厂商预装差不多,市场比较乱,用户质量比预装低
  1、计费成本:cpa激活成本2元
  2、业内公司:xda、酷乐、刷机精灵
  3、优势:量大,见效快,每天可刷上万台
  4、劣势:用户质量差,手机转手面临重复刷或者删除
  第五种:第三方市场ASP优化(刷榜):由于市场做了防作弊限制,目前很难操作
  1、付费方式:按照上榜天数付费
  2、优势:量大成本低,用户质量好
  3、劣势:风险与下架并存
  第六种:刷排名:辅助推广方式,有风险,不长久
  1、业内公司:解决网、手机猪
  2、花费成本:按照排名高低收费,总榜前200名1000元,激活成本不固定,需配合广告,积分墙
  3、优势:排名上升快,下载量迅速增加
  4、劣势:存在下架风险,不做广告维护排名,排名会下滑比较快
  第七种:APP推荐应用内广告:量大,效果好,不持久,苹果平台政策设限
  1、业内公司:金山,搞趣,苹果园,i点评,限免大师
  2、花费成本:cpc点击付费0.5元,cpt
  3、优势:维持排名,提高下载量效果显著,用户质量高
  4、劣势:客户端内用户有限,广告效果随次数蝶减
  第八种:资源互换:置换的都是APP推荐位,资源递减
  1、业内公司:金山,91,网易,
  2、优势:以量换量,效果显著
  3、劣势:量不稳定,维护成本高
  第九种:ios越狱版:91助手占70%的市场份额,推广成本高
  1、越狱助手以及下载站:91手机助手,同步推,pp助手,苹果园,威锋网
  2、花费成本:cpt约5元一个下载,cpa3元
  3、优势:用户质量高,用户多,新版本更新快
  4、劣势:推广成本高
  From:互联网

回答4:

手游推广的渠道有很多吧
你可以提交你的手机游戏
也可以通过付费推广,也可以通过提交到手机游戏网站,然后让那些网站推荐你的手游

回答5:

从整个市场来看,目前推广渠道是各种各样的,比如说竞价,信息流,广告投放,以及问答等各方面的,这些公司基本也做了,但整体来说除了问答方面,其他的成本太高了,现在是配合锦随推那边发软文,几个月了,目前我们做的词在首页。