双游走,是一种61开始兴起的战术。其打法就是出门让两个带限制技能的英雄走一起,例如VS和Lion之类的,直接3路gank,而给3路solo的人带来优势。
如果一开始就看出对手要双游走的话,针对方法还是很多的。什么时候被fb很多时候非常影响对手的效率。如果对手出门就拿了fb,一般很早就有鸟,很早就有足够真眼,让你们防不胜防。所以可以考虑出门买2组眼,并且4个人直接去对面野区插眼,不让对手有fb机会,己方野区也要给保护眼。当对手买送来真眼排掉你方保护眼的时候,已经是2、3分钟后的事了
另外可以有一个人针对性地“陪游”。最好是个pom这种有生存能力的,1级学跳就开始在河道晃荡。如果看到对手就主动跟他耗。5分钟的时候1个1级pom换来对面两个1级英雄就是大赚了。如果可能,可以考虑对打双游走
控符也是很关键的。许多时候,早期对手游走的人拿到个双倍加速,基本就肯定有人头了。所以中路放两个人,其中一个在刷符的时候去等符,即使遇到敌人,低等级的两个游走英雄杀一个满血的英雄是很困难的。让对手放光魔法但没杀到人就是成功。而在双方都有游走的时候,神符则几乎是决定性的东西了。今天遇到过一场,己方zeus、puck、cg 3路solo,vs lion双游走,结果对面也是cm+pom双游走。前5分钟6个人在上路打成8:9。于是果断让下路solo的puck只有5级就开始参与gank并控符,而对手的bane到了8级才开始游走。puck在野战和控符的优势导致最后在前期我们击溃了对手。
既然克制双游走的办法这么多,所以选人的时候不让对手看出自己的意图则很重要了。如果同时选了cm、lion、vs,对手会猜到你十有八九会双游走,会很好的针对。所以选则让小naga、snk这种当游走英雄,更能出其不意。今天刚选过一个阵容:pom、cm、ds、naga、ursa(拍哥),cm和naga的游走配合ursa在优势路把对手杀得10分钟3级。而对手一开始肯定以为这阵容是cm保小naga而ursa打野。
前天另一个更夸张的阵容:naga、tw(巨魔)、veno、zeus、puck,veno和naga的游走几乎到哪儿都有人头。而多数人看到这阵容都不会联想到双游走。
前不久的一场,我方阵容zeus、kunkka、es、cm、bb。对手阵容记不清了,但水平比我们略高。常规分路肯定是cm bb一路、es zeus一路,但我们果断决定让cm+es双游走去照顾对手sf,而给bb劣势路solo。虽然bb被压,但是对手sf也严重被压,kunkka发育极顺。于是到了中期,对手为了保护sf的发育而忽略的对bb的照顾,bb神速farm出飞鞋辉耀,es也较早出了跳,最后赢得比赛。
魔兽争霸,应该是双英雄游走战术吧,或者2V2双人游走,你的问题说的不是特别详细,暂时认为是1V1的情况吧,双英雄游走,要看对方是什么种族,什么英雄,你什么种族什么英雄,有的英雄适合游走骚扰,有的英雄适合带野打怪,比如兽族剑圣,找到对方练野部队,怪没血时候杀死然后拿物品,继续疾风步逃跑,初期骚扰方式,中期剑圣偷对方农民,骚扰经济,另一英雄游走练级或者杀对方练级骚扰部队等,看对方,在决定,你主要是靠游走骚扰奔3本科技,出高级部队秒杀对方,破解方法有很多,箭塔压制对方主机算一种,直接暴兵抄对方基地也算一种,看对方基地防守方式,无视对方部分骚扰,直接操作拆家。经验决定一切。
如果要是DOTA的话,2个控制英雄配合技能看对方英雄快到河边抓他们杀死得经验,就这么简单,上出一个英雄,下出一个英雄,直接中路3人杀对方高级英雄,因为是3通道英雄对战,破解方法,查眼,多看地图,经验决定~~~~
5人 3人 各单一路 其余2人游走 gank , 针对此战术 需注意观测小地图 和对方线上英雄的动态及 对方双游走英雄可能会出现的时机 并寻找时机 击杀对方单英雄 , 只要能够 观测得当 即可极大地削弱对方 的战术优势 并对单线英雄进行压制
是什么游戏dota么。具体点。